Java面试经验第一季之设计模式——备忘录模式

备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。

Java面试经验第一季之设计模式——备忘录模式

备忘录模式

发起人(Originator)角色

创建一个含有当前的内部状态的备忘录对象,使用备忘录对象存储其内部状态。

备忘录(Memento)角色

将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态。备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。

备忘录有两个等效的接口:

●  窄接口负责人(Caretaker)对象(和其他除发起人对象之外的任何对象)看到的是备忘录的窄接口(narrow interface),这个窄接口只允许它把备忘录对象传给其他的对象。

●  宽接口与负责人对象看到的窄接口相反的是,发起人对象可以看到一个宽接口(wide interface),这个宽接口允许它读取所有的数据,以便根据这些数据恢复这个发起人对象的内部状态。

负责人(Caretaker)角色

负责保存备忘录对象,不检查备忘录对象的内容。

优点

1、 给用户提供了一种可以恢复状态的机制。可以是用户能够比较方便地回到某个历史的状态。

2、 实现了信息的封装。使得用户不需要关心状态的保存细节。

缺点

消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

适用场景

1、 需要保存一个对象在某一个时刻的状态或部分状态。

2、 如果用一个接口来让其他对象得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性,一个对象不希望外界直接访问其内部状态,通过负责人可以间接访问其内部状态。

总结

1、 备忘录模式可以实现在不破坏封装的前提下,捕获一个类的内部状态,并且在该对象之外保存该对象的状态,保证该对象能够恢复到历史的某个状态。

2、 备忘录模式实现了内部状态的封装,除了创建它的原发器之外其他对象都不能够访问它。

3、 备忘录模式会占用较多的内存,消耗资源。

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