进程和线程

本文介绍了C++中线程的管理方式,包括join()和detach()函数的用途。join()用于阻塞当前线程,等待指定线程执行完毕并回收资源,而detach()则将线程分离,使其在后台独立运行。选择使用哪种方式取决于是否需要等待线程完成或让线程独立执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程与线程的一个简单解释

进程与线程的一个简单解释 - 阮一峰的网络日志 (ruanyifeng.com)

(56条消息) C++11 多线程(std::thread)详解_jcShan709的博客-CSDN博客

join()detach() 是用于管理 C++ 线程的两种不同方式。

  1. join() 方法:

    • 当线程对象调用 join() 方法时,当前线程将被阻塞,直到被调用的线程完成其执行。
    • 在调用 join() 之前,必须确保被调用的线程已经启动。
    • join() 方法可以用来等待线程执行完成,并回收线程的资源。
    • 如果一个线程对象被销毁而没有调用 join(),会导致程序终止。
  2. detach() 方法:

    • 当线程对象调用 detach() 方法时,当前线程和被调用的线程将分离。
    • 分离后的线程将在后台继续运行,与调用线程并行执行。
    • 调用 detach() 后,主线程不再需要等待被分离线程的完成。
    • 分离后的线程将自动释放资源,不需要主动回收。

使用 join()detach() 的选择取决于具体的线程管理需求:

  • 如果需要等待线程执行完成并获取其执行结果,可以使用 join() 方法。
  • 如果希望将线程分离,使其在后台独立执行,并不再需要等待其完成,可以使用 detach() 方法。

需要注意的是,一旦线程被分离(通过 detach()),就无法再通过 join() 来等待其执行完成或获取其返回结果。同样,一旦线程被加入(通过 join()),就无法再通过 detach() 来将其分离。

在使用 join()detach() 时,需要确保线程对象处于可加入或可分离的状态,即线程对象必须是可执行状态,否则会引发 std::system_error 异常。

总结而言,join() 用于等待线程执行完成并回收资源,detach() 用于将线程分离并在后台独立执行。选择使用哪种方式取决于线程管理的具体需求。

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