单例设计模式

单例模式

 

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

public class SingletonClass{

    private static SingletonClass instance=null;

    public static SingletonClass getInstance(){

        if(instance==null){

            synchronized(SingletonClass.class){

                if(instance==null){

                    instance=new SingletonClass();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

 

实现一个正确的单例模式

 

在熟悉的单例模式中你或许会遇到下面的方式来实现一个单例:

 

// version 1

class Singleton {

    private static Singleton _INSTANCE

 

 

    static Singleton getInstance() {

        if (_INSTANCE == null) {

            _INSTANCE = new Singleton()

        }

        return _INSTANCE;

    }

 

}

 

但是这个在多线程环境下会有问题:

Problem 1: 这个会创建多个Singleton对象.

 

那么我可以加上下面的同步就可以了:

 

// version 2

class Singleton {

    private static Singleton _INSTANCE

 

 

    static synchronized Singleton getInstance() {

        if (_INSTANCE == null) {

            _INSTANCE = new Singleton()

        }

        return _INSTANCE;

    }

 

}

 

这是一个完全正确的版本, 除了性能比较差.

 

那么我们可以直接不使用lazy init, 就可以不需要同步了:

 

// version 3

class Singleton {

    private static final Singleton _INSTANCE = new Singleton()

    static Singleton getInstance() {

        return _INSTANCE;

    }

}

 

这里final不是必须的.

static为我们提供了保证(正确的被创建, 创建的对象是完整的) 可以参考:JSR 133 (Java Memory Model) FAQ

 

恩 这很不错, 除了 也许我根本不需要它, 但是有可能我们需要用到的时候才创建.

 

所以, 便引出我们今天的双重检查版本:

 

// version 4

class Singleton {

    private static Singleton _INSTANCE

    static Singleton getInstance() {

        if (_INSTANCE == null) {

            synchronized (Singleton.class) {

                if (_INSTANCE) {

                    _INSTANCE = new Singleton()

                }

            }

        }

        return _INSTANCE;

    }

}

 

这个代码是无法工作的. 因为这个可能让其他线程看到没有完全构件好的对象:

 

// 原始代码

_INSTANCE = new Singleton()

// 实际上的步骤:

1.allocateMemory -> object 

2.Singleton._INSTANCE = object

3.init object attributes

 

实际上我们对2,3 的步骤是无法保证,

也就是如果2先执行 (指令重排), 那么其他线程可能看到构建了一半的对象.

 

所以常见的可以在多线程下正确工作的单例模式:

 

1. static init

2. object holder

3. synchronized 在class上同步

 

//object holder 

private static class LazySomethingHolder {

  public static Something something = new Something();

}

public static Something getInstance() {

  return LazySomethingHolder.something;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值