01、多线程基础

 

  01、进程、线程的概念

  • 进程是程序运行的最小单位
  • 线程由多个进程组成
  • 线程是一条程序的执行路径

02、启动线程的三种方式

  • 继承Thread类
  • 实现Runable接口
  • 通过线程池获取线程Executors.newCachedThread()

03、线程的基本方法

  • Thread.sleep(500)     睡眠500ms,不会释放lock,不依赖于同步器synchronized,sleep不需要被唤醒
  • Object.wait()     释放锁,而且会加入等待队列,需要依赖synchronized关键字,需要被唤醒(不指定时间需要被别人中断)
  • Object.notify()     唤醒等待的某一个线程,但不释放锁   Object.notifyAll()  唤醒等待的所有线程
  • Thread.yield()     使该线程中断一次,并参与下次cpu竞争
  • Thread.join()     t1.join(),t1线程运行完之后才继续运行当前线程
  • Thread.interrupt()     提醒是否中断该线程,会抛出InterruptException(),可以捕获该异常并决定如何处理
  • 补充

04、线程的状态转换(图中Object.join()应该为Thread.join())

 

05、synchronized锁的知识点

  • 同线程可重入
  • 对象锁声明对象时推荐用final修饰,防止指向对象的引用改变
  • 锁升级:——偏向锁——》自旋锁——》重量级锁(OS);线程少操作时间时间短使用自旋锁,反之使用重量级锁。 
  • 锁的优化:1、锁细化,只锁住关键代码。2、锁粗化,小锁太多,直接加一把大锁

06、volatile关键字(实际开发中很少使用)

  • 保证线程可见性,不能保证原子性(线程之间的变量改变相互可见)
  • 禁止指令重排序
  • 单列模式双重判断时如果有自增操作需要加volatile

07、CAS (无锁优化  自旋)

  • compare and set 比较并赋值  cas(V,Excepted,NewValue)                                                
    cas(V,Excepted,NewValue)
    if V==E        
    V=new     
    otherwise try again or fail  
  • Atomic开头的类使用了CAS,列如AtomicInteger的i.incrementAndGet(); //count1++                操作就是原子的,使用了unsafe累支持
  • CAS是cpu原语支持,是原子性的,不会被打断
  • ABA问题(在CAS过程中A变为B再变为A):加版本号解决

08、多线程自增解决方案(三种)

  • synchronized
  • AtomicXXX 
  • LongAdder (使用分段锁线程数多的时候快)

09、其他类型的锁(新锁用到了cas)

  • ReentrantLock()重入锁:可以替代 synchronized,相比于synchronized                1、支持尝试锁定,不管锁定与否,方法都将继续执行:lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);        2、可以打断:lock.lockInterruptibly();                                                                               3、支持实现公平锁:ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true); //参数为true表示为公平锁   
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void m2() {
    		try {
    			//加锁
                lock.lock();
    			System.out.println("m2 ...");
    		} finally {
                //注意要在finally中主动释放锁
    			lock.unlock();
    		}
    
    	}
  • CyclicBarrier(栅栏):当含barrier.await();的线程超过20时触发后面的线程
    public static void main(String[] args) {
        //(栅栏)当含barrier.await();的线程超过20时触发后面的线程
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(20, () -> System.out.println("满人"));
        for(int i=0; i<100; i++) {
                new Thread(()->{
                    try {
                        barrier.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (BrokenBarrierException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }).start();
            
        }
        System.out.println("over!");
    }
  • phaser(多层栅栏):CyclicBarrier的升级实现

 

  • ReadWriteLock读写锁:加锁后允许其他线程读操作,不允许写操作
    static Lock lock = new ReentrantLock();
    private static int value;

    //读写锁
    static ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    //读锁相当于共享锁
    static Lock readLock = readWriteLock.readLock();
    //写锁相当于排它锁
    static Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();

    public static void read(Lock lock) {
        try {
            lock.lock();
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("read over!");
            //模拟读取操作
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void write(Lock lock, int v) {
        try {
            lock.lock();
            Thread.sleep(1000);
            value = v;
            System.out.println("write over!");
            //模拟写操作
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //用互斥锁需要20S执行完
        //Runnable readR = ()-> read(lock);
        //用读写锁只需要2S左右
        Runnable readR = ()-> read(readLock);

        //Runnable writeR = ()->write(lock, new Random().nextInt());
        Runnable writeR = ()->write(writeLock, new Random().nextInt());

        for(int i=0; i<18; i++) new Thread(readR).start();
        for(int i=0; i<2; i++) new Thread(writeR).start();
    }

 

  • Semaphore用于限流。允许N个线程同时运行

//Semaphore用于限流。允许N个线程同时运行
public class T11_TestSemaphore {
    public static void main(String[] args) {
        //Semaphore s = new Semaphore(2);
        Semaphore s = new Semaphore(2, true);
        //允许一个线程同时执行
        //Semaphore s = new Semaphore(1);

        new Thread(()->{
            try {
                //s-1>0则继续进行
                s.acquire();

                System.out.println("T1 running...");
                Thread.sleep(200);
                System.out.println("T1 running...");

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //s+=1
                s.release();
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            try {
                s.acquire();

                System.out.println("T2 running...");
                Thread.sleep(200);
                System.out.println("T2 running...");

                s.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}
  • Exchanger用于线程之间的数据通信,两个线程交换某个值
//Exchanger用于线程之间的数据通信,两个线程交换某个值
public class T12_TestExchanger {

    static Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            String s = "T1";
            try {
                //第一个线程执行到该位置时阻塞,等到第二个线程运行到该位置继续交换值然后继续执行
                s = exchanger.exchange(s);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s);

        }, "t1").start();


        new Thread(()->{
            String s = "T2";
            try {
                s = exchanger.exchange(s);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s);

        }, "t2").start();
    }
}
  • LockSupport:用于停止某个线程和叫醒某个线程,跟CountDownLatch用法类似
public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(i);
                if(i == 5) {
                    //使该线程停止运行
                    LockSupport.park();
                }
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        t.start();

        //线程继续运行 unpark可以先于park调用,两者各调用一次,线程不会停止。
        // unpark调用一次,park调用两次,线程会停止
        LockSupport.unpark(t);

        /*try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(8);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after 8 senconds!");

        LockSupport.unpark(t);*/

    }
  • CountDownLatch:(门栓)相当于一个线程安全的计数器。用于控制线程继续向下执行。只有当latch==0时线程才继续向下执行
    private static void usingCountDownLatch() {
            Thread[] threads = new Thread[100];
            //(门栓)相当于一个线程安全的计数器。用于控制线程继续向下执行。只有当latch==0时线程才继续向下执行
            CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threads.length);
    
            for(int i=0; i<threads.length; i++) {
                threads[i] = new Thread(()->{
                    int result = 0;
                    for(int j=0; j<10000; j++) result += j;
                    //计数-1
                    latch.countDown();
                });
            }
    
            for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
                threads[i].start();
            }
    
            try {
                //latch==0则继续向下执行
                latch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            System.out.println("end latch");
        }

     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值