vscode+cmake编译cpp工程

1. 环境配置

1.1 安装 Mingw

下载链接

1.2 安装 cmake

下载链接

1.3 vscode 安装 CMake 和 CMake Tools 插件

1.4 配置 MinGw 和 cmake 的环境变量

即添加 bin 目录到环境变量。是否成功添加到环境变量可以在命令行cmd界面输入g++ --versioncmake --version查看,如果输出了版本号则成功。

1.5 注意

  • 为了方便后续使用,需要将 MinGw 自带的 make 工具改一下名称,将 MinGw 的 bin 文件夹下的 mingw32-make.exe 复制一份然后改名为 make.exe,不要直接改,mingw32-make.exe在 cmake 的时候会被调用

2. 编译工程

2.1 总体流程

  • 编写源代码
  • 编写 CMakeLists.txt
  • cmake 编译生成 MakeFile 文件
  • make 编译生成可执行文件或者静态库

2.2 新建工程

  • 创建如下目录结构

在这里插入图片描述

.vscode:vscode 配置文件

include:头文件

src:c/c++ 源文件

  • 各文件内容入下
// test.h
#ifndef _TEST_h_
#define _TEST_H_

void printHello();
#endif

// test.cpp
#include <iostream>
#include "test.h"

void printHello()
{
    std::cout << "hello" << std::endl;
    return;
}

// main.cpp
#include <iostream>
#include "test.h"

int main(int argc, char** argv)
{
    printHello();
    return 0;
}

// CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.0.0) #规定cmake的最低版本要求
project(TEST_CMAKE) #项目的名称,不一定和你的文件夹名称一样
set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++") #设置c++编译器

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include) #添加头文件的搜索路径
aux_source_directory(./src SrcFiles) #将源文件列表写在变量SrcFiles中
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) #设置可执行文件输出路径
add_executable(test ${SrcFiles}) #设置可执行文件的名称,make之后bin目录下出现test.exe

2.3 编译工程

  • 新建 bulid 目录
  • 切换到 cmake 目录,然后输入 cmake -G “Unix Makefiles” …/ 执行 CMakeLists.txt 文件生成 MakeFile 文件
  • 使用 make 命令执行 MakeFile 文件,编译项目

2.4 常见问题

  • cmake 之后没有生成 MakeFile,而是生成了 VS 的工程文件(xxx.sln)

    如果系统安装了 VS,则需要使用 -G "Unix Makefiles" 指定生成 MakeFile 文件,否则默认生成 VS 工程文件。
    关于 cmake 生成器可以参考以下链接,在 windows 下可以设置默认的生成器,去掉 -G 参数,
    https://blog.csdn.net/ducal90/article/details/96432700

参考链接

  • https://blog.csdn.net/qq_41603726/article/details/108805420
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