线程是比进程粒度更小的程序运行单元,当我们打开计算机某个APP时,这个App会是一个进程,占用多少个内存单元,实际也是由很多线程组成。可以理解多个线程组成一个进程。其实启用多线程的原因在于文件和网络的IO处理很慢(相对于cpu和内存来说),慢的不可理喻,所以为了提高cpu的利用率,可以暂时让cpu去处理其他事情,把手头的事情先放一边,等事情解决完了,cpu再回来继续解决。
何为线程
单线程,多线程,Thread类,run方法,start方法
线程的启动
Thread类和Runnable接口
线程的暂停
sleep()方法
线程的互斥处理
synchronized方法,synchronized语句,锁
线程的协作
等待队列 wai set方法,notify(), notifyAll()
Thread类中的run方法和start方法
线程的暂停
Thread.sleep(毫秒,纳秒)
线程的协作
我们需要执行更加精确的控制,而不是单纯的等待其他线程进行终止,例如
①如果空间为空,则写入数据;如果非空,里面由内容,等待变为空为止
②空间为空的时,“通知”等待的线程
java提供了用于执行线程控制的wait 方法,notify 方法,notifyAll 方法。wait方法让线程等待,而notify 方法,notifyAll 方法时唤醒等待中线程的方法
每一个实例均有一个等待队列,可以理解为线程休息室,wait方法执行后,会让该线程去休息室中休息,知道notify 方法,notifyAll 方法,interrupt方法,wait方法超时中某一个执行,才会唤醒休息室中的线程,让他继续工作,不再休息。notify唤醒的线程不一定会在notify后就马上运行,执行notify的线程还有锁呢,只有他把锁释放了,另外线程才会运行。 notify+锁
为啥wait 方法,notify 方法,notifyAll 方法都是Object类的方法
以前真的没有考虑过这个问题啊,这三个方法是干啥的,wait就是将线程放入等待队列中,notify是唤醒等待队列中的线程,notifyAll是唤醒等待队列中的所有方法,其实都是针对实例中等待队列中的方法进行操作的。所有实例都有等待队列,所以wait 方法,notify 方法,notifyAll 方法都是Object类的方法。
执行sleep方法线程并不会进入等待队列,只有wait方法会。
同一个实例的synchronized实例方法同时只能由一个线程运行,也就是某个实例只有唯一的一个佣人,不能更换。同一个实例,锁也是一样的,并且线程也是一样的。synchronized静态方法并不能由多个线程同时运行。
加锁机制主要是为了线程改写共享的内容会引发错误。
死锁
Alice和Bobby一起吃意大利面,盘子旁边只有一把勺子和一把叉子,想要吃意大利面,勺子和叉子缺一不可,仅有的一把勺子被Alice拿走,仅有的一把叉子被Bobby拿走,那么此时他们会互相等待。
Ⅰ:拿着叉子的Bobby等待着Alice放下勺子
Ⅱ:拿着勺子的Alice等待着Bobby放下叉子
他们两面面相觑,谁也不能吃意大利面,就这样僵持下去。
synchronized方法
synchronized方法就是上锁,可是是不是所有的地方都需要上锁呢,或者这个地方上锁了就一定能保证线程安全吗,可以理解为家里面,前门和后门都上锁了,那么家里一定就是安全的吗?是不是应该检查下窗户,有些窗户是不是也需要上锁,还是怎么样,不上锁会不会出现什么问题,能否保证家里的安全。
long和double是线程共享的。