ES6用法01

ES6用法01

一、const定义常量:
ES6之前并没有定义常量的方式,ES6标准中引入了新的关键字const来定义常量。

const a=123;
a=456 //会报错,常量无法覆盖
console.log(a)

二、let块级变量:
用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块就会被销毁。

if(true){
	var a=123;
	let b=456
	}
console.log(a);
console.log(b); //报错,访问不到let变量
let a=123;
let a=456;
console.log(a); //无法覆盖重复变量

三、模板面变量:
用于字符串拼接和写模板,使用 ``(反引号,左上角的波浪线),变量使用${ }

var name="tom";
var age=20;
var sex="male";
console.log(`my name is ${name},I am ${age} years old,I am ${male}`)
console.log("my name is" +name+" ,I am" +age" years old") //传统写法

四、解构赋值:
交换值:

var a=1;
var b=2;
[a,b]=[b,a];
console.log(a,b) //值交换了,输出2,1

从数组获得元素:

var array=[1,2,3,4];
var [a, ,b]=array;
console.log(a,b); //输出1,3

从对象中获取值:

var obj={name:"tom",age=20,sex="male",job="devoloper"}
var {name,job}=obj;
console.log{name,job}

返回值解构:

function arr(){
	var a=1,b=2,c=3,d=4;
	return{a,b,c,d}
}
var  {a,c}=arr();
console.log(a,c); //1,3

五、箭头函数
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义,( )中放参数,没有参数就省略,箭头后面是函数体。

var fun=(x,y)=>{
	console.log(x+y);
}
fun(2,3)

ES6之前访问函数外面的this比较麻烦,箭头函数可以直接访问到最外的this,不需要转换。

六、对象中函数的声明

var obj={
	name="tom",
	job(){
		return "devoloper"
		}
}
console.log(obj.job())

七、for-of循环遍历

var arr=["aaa","bbb","ccc","ddd"];
for(var i of obj){
	console.log(i)
}

八、默认参数

function fun(x=0,y=1,z=true){
	console.log(x,y,z);
}
fun(); //0 2 true
fun(4,0,false); //4,0,false

九、展开运算符

arr1=[1,2,3,4,5];
arr2=["a","b","c","d"];
arr3=arr1.concat(arr2);
arr4=[...arr1,...arr2];
console.log(arr3); //[1,2,3,4,5,"a","b","c","d"]
console.log(arr4); //[1,2,3,4,5,"a","b","c","d"]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值