Python学习-TCP网络编程

1.客户端

Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。

举个例子,当我们在浏览器中访问百度时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向百度的服务器发起连接请求。如果一切顺利,百度的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接将会建立起来,然后进行数据通信,发送网页内容。

因此如果要创建一个TCP连接的Socket,首先要导入socket库,然后创建socket。

import socket


s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

创建Socket时,其中的AF_INET指定使用IPv4协议,如果要使用IPv6,就变为AF_INET6SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样,一个Socket对象就创建成功,但是还没有建立连接。

客户端要主动发起TCP连接,必须知道服务器的IP地址和端口号。百度的IP地址可以用域名www.baidu.com自动转换到IP地址,但是还不知道端口号,端口号必须固定,由于我们想要访问网页,因此百度提供网页服务的服务器必须把端口号固定在80端口,因为80端口是Web服务的标准端口。其他服务都有对应的标准端口号,例如SMTP服务是25端口,FTP服务是21端口,等等。端口号小于1024的是Internet标准服务的端口,端口号大于1024的,可以任意使用。

因此,我们连接百度服务器的代码如下:

s.connect(('www.baidu.com', 80))

 

建立号TCP连接后,我们就可以向百度服务器发送请求,要求返回首页的内容:

s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.baidu.com\r\nConnection: close\r\n\r\n')

TCP连接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。但是谁先发谁后发,怎么协调,要根据具体的协议来决定。例如,HTTP协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端。

发送的文本格式必须符合HTTP标准,如果格式没问题,接下来就可以接收百度服务器返回的数据了:

# 接收数据:
buffer = []
while True:
    # 每次最多接收1k字节:
    d = s.recv(1024)
    if d:
        buffer.append(d)
    else:
        break
data = b''.join(buffer)

定义buffer列表来进行数据的存储,数据的接收操作采用socket提供的recv方法。

    def recv(self, buflen=1024, flags=0):
        self._checkClosed()
        if self._sslobj:
            if flags != 0:
                raise ValueError(
                    "non-zero flags not allowed in calls to recv() on %s" %
                    self.__class__)
            return self.read(buflen)
        else:
            return socket.recv(self, buflen, flags)

控制一次接收的最大值为1024个字节,接收完一次把数据用append方法追加到buffer里面进行存储,当最后recv接收到空数据时break,退出while循环,接收完毕。

其中b''表示一个空字节,join是连接列表的函数,buffer是一个字节串的列表,连起来的意思就是使用空字节把buffer这个字节列表连接在一起,成为一个新的字节串,这个是python3新的地方,以前join只能连接字符串,现在可以连接字节串
功能就是把[b'ab',b'cd',b'ef']变成'b'abcdef',若要连接字符串,去掉b即可,如:

buffer=['apple']
str = ''.join(buffer)

当我们接收完数据后,调用close()方法关闭Socket,这样,一次完整的网络通信就结束了:

s.close()

接收到的数据包括HTTP头和网页本身,把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:

header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))

# 把接收的数据写入文件:
with open('baidu.txt', 'wb') as f:
    f.write(html)

现在,只需要在浏览器中打开这个baidu.txt文件,就可以看到百度的首页了。

服务器和客户端编程相比,服务器编程就要复杂一些。

完整程序:

import socket

# 创建一个socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 建立连接:
s.connect(('www.baidu.com', 80))

# 发送数据:
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.baidu.com\r\nConnection: close\r\n\r\n')

# 接收数据:
buffer = []
while True:
    # 每次最多接收1k字节:
    d = s.recv(1024)
    if d:
        buffer.append(d)
    else:
        break

data = b''.join(buffer)

# 关闭连接:
s.close()

header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))

# 把接收的数据写入文件:
with open('baidu.txt', 'wb') as f:
    f.write(html)

服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。

所以,服务器会打开固定端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。

但是服务器还需要同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。

我们来编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上一串回应字符再发回去。

首先,创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

然后,我们要绑定监听的地址和端口。服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上,也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址,还可以用127.0.0.1绑定到本机地址。127.0.0.1是一个特殊的IP地址,表示本机地址,如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接进来。

端口号需要预先指定。因为我们写的这个服务不是标准服务,所以用9999这个端口号。请注意,小于1024的端口号必须要有管理员权限才能绑定:

# 监听端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))

紧接着,调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量:

s.listen(5)
print('等待客户端连接中......')

接下来,服务器程序通过一个永久循环来接受来自客户端的连接,accept()会等待并返回一个客户端的连接:

while True:
    # 接受一个新连接:
    sock, addr = s.accept()
    # 创建新线程来处理TCP连接:
    t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
    t.start()

每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:

   def tcplink(sock, addr):
        print('接收来自%s的新连接:%s...' % addr)
        sock.send(b'Welcome Coming!!!')
        while True:
            data = sock.recv(1024)
            time.sleep(1)
            if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
                break
            sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
        sock.close()
        print('来自%s的连接:%s 已关闭.' % addr)

连接建立后,服务器首先发一条欢迎消息,然后等待客户端数据,并加上反馈标志Hello,再发送给客户端。如果客户端发送了exit字符串,就直接关闭连接。

要测试这个服务器程序,还需要编写一个客户端程序:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('127.0.0.1', 9999))
# 接收欢迎消息:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'TOM', b'JACK', b'ROSE']:
    # 发送数据:
    s.send(data)
    print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()

我们需要打开两个命令行窗口,一个运行服务器程序,另一个运行客户端程序,就可以看到效果了。

需要注意的是,客户端程序运行完毕就退出了,而服务器程序会永远运行下去,必须要主动终止程序。

用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。通常,服务器程序会无限运行下去。

同一个端口,被一个Socket绑定了以后,就不能被别的Socket绑定了。

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