1.重载与重写
重载就是同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理
重写就是当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法不同类型的对象,
重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。
- 返回值类型、方法名、参数列表必须相同,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。
- 如果父类方法访问修饰符为
private/final/static
则子类就不能重写该方法,但是被 static 修饰的方法能够被再次声明。 - 构造方法无法被重写
方法的重写要遵循“两同两小一大”:
- “两同”即方法名相同、形参列表相同;
- “两小”指的是子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等;
- “一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法的访问权限更大或相等。
2.==与equals()区别
==
对于基本类型和引用类型的作用效果是不同的:
- 对于基本数据类型来说,
==
比较的是值。 - 对于引用数据类型来说,
==
比较的是对象的内存地址。
因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。
equals()
作用不能用于判断基本数据类型的变量,只能用来判断两个对象是否相等。
Object
类 equals()
方法:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
equals()
方法存在两种使用情况:
- 类没有覆盖
equals()
方法 :通过equals()
比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象,使用的默认是Object
类equals()
方法。 - 类覆盖了
equals()
方法 :一般我们都覆盖equals()
方法来比较两个对象中的属性是否相等;若它们的属性相等,则返回 true(即,认为这两个对象相等)。
例如:
String a = new String("ab"); // a 为一个引用
String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
String aa = "ab"; // 放在常量池中
String bb = "ab"; // 从常量池中查找
System.out.println(aa == bb);// true
System.out.println(a == b);// false
System.out.println(a.equals(b));// true
System.out.println(42 == 42.0);// true
String
中的equals
方法是被重写过的,因为Object
的equals
方法是比较的对象的内存地址,而String
的equals
方法比较的是对象的值。
总结一下,== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。 equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。
3.自动装箱与拆箱
- 装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
- 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型
Integer i = 10; //装箱
int n = i; //拆箱
装箱其实就是调用了 包装类的valueOf()方法,拆箱其实就是调用了 xxxValue()方法
Integer i = 10
等价于Integer i = Integer.valueOf(10);
int n = i
等价于int n = i.intValue()
;
如果频繁拆装箱的话,也会严重影响系统的性能。我们应该尽量避免不必要的拆装箱操作。
4.构造方法
特点:
- 名字与类名相同。
- 没有返回值,但不能用 void 声明构造函数。
- 生成类的对象时自动执行,无需调用。
构造方法不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以一个类中有多个构造函数的情况。
5.封装、继承与多态
封装
封装是指把一个对象的状态信息(也就是属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息,但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。
继承
不同类型的对象,相互之间经常有一定数量的共同点。例如,小明同学、小红同学、小李同学,都共享学生的特性(班级、学号等)。同时,每一个对象还定义了额外的特性使得他们与众不同。例如小明的数学比较好,小红的性格惹人喜爱;小李的力气比较大。继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承,可以快速地创建新的类,可以提高代码的重用,程序的可维护性,节省大量创建新类的时间 ,提高我们的开发效率。
继承的三个特点
- 子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问,只是拥有。
- 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
- 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
多态
多态表示一个对象具有多种的状态,具体表现为父类的引用指向子类的实例。
多态的特点:
- 对象类型和引用类型之间具有继承(类)/实现(接口)的关系;
- 引用类型变量发出的方法调用的到底是哪个类中的方法,必须在程序运行期间才能确定;
- 多态不能调用“只在子类存在但在父类不存在”的方法;
- 如果子类重写了父类的方法,真正执行的是子类覆盖的方法,如果子类没有覆盖父类的方法,执行的是父类的方法。
6.String 为什么是不可变的?
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
private final char value[];
//...
}
String类中用final修饰字符数组保存字符串,因此String类是不可变的。
7.String、StringBuffer和StringBuilder 的区别是什么?
StringBuilder与StringBuffer都继承自Abstract StringBuilder类,在Abstract StringBuilder中也是使用字符数组保存字符串char[] value
但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
线程安全:
String
中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全;StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
性能:
每次对 String
类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String
对象,然后将指针指向新的String
对象。StringBuffer
每次都会对StringBuffer
对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StringBuilder
相比使用StringBuffer
仅能获得10%~15%左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
使用:
- 操作少量的数据: 适用
String
- 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用
StringBuilder
- 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用
StringBuffer
8.浅拷贝、深拷贝与引用拷贝
- 浅拷贝:浅拷贝会在堆上创建一个新的对象(区别于引用拷贝的一点),不过,如果原对象内部的属性是引用类型的话,浅拷贝会直接复制内部对象的引用地址,也就是说拷贝对象和原对象共用同一个内部对象。
- 深拷贝 :深拷贝会完全复制整个对象,包括这个对象所包含的内部对象
- 引用拷贝:引用拷贝会生成一个新的对象引用地址,但是两个最终指向依然是同一个对象
浅拷贝实现
浅拷贝的实现就是在需要拷贝的类上实现Cloneable接口并重写其clone()方法,然后在使用的时候直接调用类的clone方法即可。
例如:Father作为父类,Son实现Cloneable接口,在最后重写了clone方法
class Father{
String name;
public Father(String name) {
this.name=name;
}
@Override
public String toString() {
return "Father{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
class Son implements Cloneable {
int age;
String name;
Father father;
public Son(String name,int age) {
this.age=age;
this.name = name;
}
public Son(String name,int age, Father father) {
this.age=age;
this.name = name;
this.father = father;
}
@Override
public String toString() {
return "Son{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
", father=" + father +
'}';
}
@Override
protected Son clone() throws CloneNotSupportedException {
return (Son) super.clone();
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Father f=new Father("bigFather");
Son s1 = new Son("son1",13);
s1.father=f;
Son s2 = s1.clone();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println("s1==s2:"+(s1 == s2));//不相等
System.out.println("s1.name==s2.name:"+(s1.name == s2.name));//相等
System.out.println();
//但是他们的Father father 和String name的引用一样
s1.age=12;
s1.father.name="smallFather";//s1.father引用未变
s1.name="son222";//类似 s1.name=new String("son222") 引用发生变化
System.out.println("s1.Father==s2.Father:"+(s1.father == s2.father));//相等
System.out.println("s1.name==s2.name:"+(s1.name == s2.name));//不相等
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
9.基本数据类型与引用数据类型
二者的区别:
10.异常
在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 java.lang
包中的 Throwable
类。Throwable
类有两个重要的子类 Exception
(异常)和 Error
(错误)。Exception
能被程序本身处理也就是用try catch
, Error
是无法处理的(只能尽量避免)。
Exception
和 Error
二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类。
Exception
:程序本身可以处理的异常,可以通过catch
来进行捕获。Exception
又可以分为 受检查异常(必须处理) 和 不受检查异常(可以不处理)。Error
:Error
属于程序无法处理的错误 ,我们没办法通过catch
来进行捕获 。例如,Java 虚拟机运行错误(Virtual MachineError
)、虚拟机内存不够错误(OutOfMemoryError
)、类定义错误(NoClassDefFoundError
)等 。这些异常发生时,Java 虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
其中检查型异常 一般在编译期就会被检查到,所以我们肯定会提前在方法内进行捕获处理,或者在方法头部申明并抛出;而非检查型异常,往往无法提前预知,例如被除数是0、空指针等。
Java中常见的八大异常
1.空指针异常类:NullPointerException 简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象! 2.类型强制转换异常:ClassCastException 类型转换异常,检查两个类之间是否可以转换! 3、数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界,看调用的下标是不是超出了数组的范围,最好先查看一下数组的length,以免出现这个异常。 4、文件或者类未找到异常:FileNotFoundException、java.lang.classnotfoundexception 异常的解释是指定的类或者文件不存在,往往是文件路径错误或者导入的jar不完整! 5、字符串转换为数字异常:NumberFormatException 使用的转换方法不正确,或者字符串的格式不符合要求! 6、操作数据库异常:SQLException 该异常包含所有操作数据库的异常 7、输入输出异常:IOException 所有操作文件的异常! 8、方法未找到异常:NoSuchMethodException 方法不存在异常。当访问某个类的不存在的方法时抛出该异常
11.try-catch-finally
try
块: 用于捕获异常。其后可接零个或多个catch
块,如果没有catch
块,则必须跟一个finally
块。catch
块: 用于处理 try 捕获到的异常。finally
块: 无论是否捕获或处理异常,finally
块里的语句都会被执行。当在try
块或catch
块中遇到return
语句时,finally
语句块将在方法返回之前被执行。
在以下 3 种特殊情况下,finally
块不会被执行:
- 在
try
或finally
块中用了System.exit(int)
退出程序。但是,如果System.exit(int)
在异常语句之后,finally
还是会被执行 - 程序所在的线程死亡。
- 关闭 CPU。
当 try 语句和 finally 语句中都有 return 语句时,在方法返回之前,finally 语句的内容将被执行,并且 finally 语句的返回值将会覆盖原始的返回值。
例如:
public class Test {
public static int f(int value) {
try {
return value * value;
} finally {
if (value == 2) {
return 0;
}
}
}
}
如果调用 f(2)
,返回值将是 0,因为 finally 语句的返回值覆盖了 try 语句块的返回值。
12.序列化与反序列化
- 序列化: 将数据结构或对象转换成二进制字节流的过程
- 反序列化:将在序列化过程中所生成的二进制字节流转换成数据结构或者对象的过程
序列化的主要目的是通过网络传输对象或者说是将对象存储到文件系统、数据库、内存中。
序列化最重要的作用:在传递和保存对象时.保证对象的完整性和可传递性。对象转换为有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。
反序列化的最重要的作用:根据字节流中保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。