交换

交换
正常我们电脑发出去的是以太网Ⅱ帧,用户流量主要都是以太网Ⅱ帧,802.3帧一般用在特殊区域,比如说交换机之间交换的数据
DA:目的地址
SA:源地址
类型:告诉你后面是什么,
数据:如果加上数据链路层头部应该是1518
FCS:帧尾校验序列
MAC地址是一个48位的二进制,分为前24位和后24位。
OUI(组织唯一标识符):前24位,厂家要生产网卡,需要去找IEEE这个机构申请,统一制定
后24位:有厂家自行决定
交换机的工作原理
减缓查看目的mac地址在不在地址表里面,如果不在,所有的接口都发一遍,目的mac地址匹配上的路由器将会回消息,然后交换机将这个mac地址与对应的接口进行绑定
路由器连接在交换机上面,不配置任何的协议,只是有ip地址也能进行互相访问,因为这是通过数据链路层进行访问,因为通过交换机查mac地址表进行访问。
VLAN存在的两种方式:
交换机支持的接口:e0/0 、e0/1
根据mac地址进行划分(需要应用服务器来支持)
vlan1的名称是改不了的,vlan的命名不显示在sh run里面二十在vlan data数据库里面
int e0/0
switchport access vlan 10 #将接口加入vlan10
TRUNK的配置
trunk是在交换机上面独立分出来一个接口用于多个vlan进行通过
默认是desirable的一个模式,这个模式是允许你交换机自己去成为trunk,即,我没有对交换机进行配置,他就已经有trunk了
Native VLAN (本征VLAN)
可以支持vlan在经过trunk的时候不打标签
但是两边不许约定成一样的,如果不一样就会出现vlan流量互串
VTP的作用
做到一个vlan的同步
vtp pruning(vtp修剪)
假如末尾的交换机下面根本不存在vlan20的接口,就会从末尾往上推,逐步的取消vtp同步
STP公共生成树
生成树协议是IEEE 802.1D中定议的数据链路层协议,用于解决在网络的核心层构建冗余链路里产生的网络环路问题,通过在交换机之间传递网桥协议数据单元(Bridge Protocol Data Unit,简称BPDU),通过采用STA生成树算法选举根桥、根端口和指定端口的方式,最终将网络形成一个树形结构的网络,其中,根端口、指定端口都处于转发状态,其他端口处于禁用状态。
当交换机的一个接口损坏后会造成单点故障又称单链路故障,这个时候我们会采用两根线相连,但是这样又会存在 1、广播风暴 2、抖动的mac表 3、重复的帧
STP选根规则,mac地址小的就是根
PVST每个VLAN一个生成树
开销太大,资源消耗过多,最关键的一点,思科私有
Portfast
RSTP快速生成树协议
也是所有的vlan在一个生成树里面,后来和PVST结合,变成PVRSTP
见pdf40页左右
MSTP多实例生成树
将多个vlan放进一个实例生成树,一个实例一个生成树,结合了RSTP的特性,所以响应速度也是很快的
一般和portcast一起用,因为一旦开了portcast,相当于关闭了生成树,这时候BPDUGuard就会发起他的作用,如果连接的是非交换机那就没有关系,如果连接的交换机,那就会立马切断端口
一般也和portcast一起使用,这是当交换机收到BPDU时,会自动把这个交换机的portcast给删了,而不是向bpduguard那样直接将接口给down了
sw3会监听他唯一的根端口,一旦断了就会将原来阻塞的那条线路打开,并且跳过30s的时间,但是20s的老化时间还是存在的。
配置了UplinkFast的交换机会默认将自己的优先级调成最低
将sw2和sw3,两端都设置为loopguard,
UDLD
意味着,这条线路是支持单向检测的。
三层交换机
一个三层交换机是在二层交换机里面添加了路由器的功能,那为什么不在二层交换机碗面加一个路由器呢,三层交换机里面的传输速率是cpu总线的速率,而二层交换机加路由器会存在带宽的限制。
接口叫做SVI(交换虚拟接口),各个接口的名称用vlan10、vlan20、vlan30来划分,如果该交换机上不存在vlan30,那么这个vlan30接口永远是down的,一旦有了vlan30,这个接口就会被打开
DHCP(动态主机设置协议)
我们的终端会通过67这个端口号想整个局域网内发出广播,问有没有存在dhcp服务器,dhcp服务器收到了之后会通过68端口号进行反馈。
DHCP服务器发出一个discover,用户收到后会发一个offer,这个offer里面会协商IP地址、子网掩码、租约时间等等。然后Client会给Server一个确认,告诉他这个里面的地址我可以使用。最后Server发送ack确认建立。
HSRP网关冗余协议

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