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Unity 问题研究
H先生的日记
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 常用编辑宏
using UnityEngine; using System.Collections; public class Recompile : MonoBehaviour { private string platform = string.Empty; // Use this for initialization void Start() { ...原创 2018-02-10 18:03:34 · 1268 阅读 · 0 评论 -
Quaternion * Vector3
哇,今天看代码时候看到这个东西一头雾水,后来经过试验得到Quaternion * Vector3 实际上是Vector3 绕着Quaternion 旋转(逆时针)!!原创 2018-02-07 13:38:12 · 1371 阅读 · 0 评论 -
UGUI中实现按钮监听传参数的问题
小右,今天碰到一个问题。UGUI去实现按钮监听传参数的问题?Button m_NoticeTrans;m_NoticeTrans.onClick.AddListener(delegate(){方法名(参数); });这样呢实现了按钮监听,并且传参数的问题。可是,熟悉NGUI的朋友经常会用一些循环去监听多个按钮。在UGUI中实现同样的功能用上面的方法就会出现越界的错误,怎么避免呢?原创 2018-02-07 19:42:02 · 2054 阅读 · 0 评论 -
Unity 中保存数据到本地文件
小右保存的是账号密码到本地,采用的方式比较普通。下面简单给大家分享一下基本原理,大家可以后续完善。//随便写一个账号的结构体 CRC加密public struct NormalAccountInfo{ public string UID ; public uint CRC; public uint CRC2;}//账户数据一些操作方法class Acc...原创 2018-02-08 18:07:46 · 11272 阅读 · 0 评论 -
Unity 之DOTweenPaths的使用
先简单介绍一下DOTweenPath。先来看一下DOTweenPath组件的截图1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一个轨迹点 (2)SHIFT+ALT:remove a waypoint 移除一个轨迹点2、INfo (1)Path Length:轨迹长度3、Tween Options (1)AutoPlay:自动播放 (2)Au...转载 2018-03-02 14:26:41 · 4963 阅读 · 2 评论 -
NGUI 采坑集合NGUI Srollview子对象中有Button时,点击不能滚动
悠悠最近在使用NGUI做一个老项目,踩了一些坑和简单的需求记录下问题一:NGUI Srollview子对象中有Button时,点击不能滚动 NGUI中使用Scrollview控件,通过Gird来添加和管理子项,一般能正常使用。但如果你把Button作为Scrollview子项或者子项中有Button时,你会发现Button可以正常起效,但当点击到Button时Scrollview会无法滚动。去掉B...原创 2018-03-27 14:41:27 · 367 阅读 · 0 评论 -
Unity 一些特殊文件夹的注意事项
unity项目中的3个特殊文件夹a.Resources(只读)Resources文件夹下的资源会被全部打包到apk或者ipa里面,相当与一个unity默认的AssetBundle,按理说是可以将游戏中所有的资源全部放在Resources进行加载,但是Resources下的文件数量会影响游戏的启动速度,越多越慢。其次游戏为了降低drawcall,需要对相同材质的图像打包图集,但是如果放在Resour...原创 2018-05-07 17:52:13 · 1262 阅读 · 0 评论