JVM学习之一:Java内存区域与内存溢出异常

《深入理解Java虚拟机》

1 Java内存区域与内存溢出异常

1.1 运行时数据区域

Java运行时,虚拟机内存存放的东西:
在这里插入图片描述

1.1.1 程序计数器(Program Counter Register)

  • 作用

可以看作是当前线程所执行字节码的行号指示器。分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器完成

  1. 如果线程正在执行的是一个 Java 方法,计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;
  2. 如果正在执行的是 Native 方法,这个计数器的值为空。
  • 线程私有的原因

由于 Java 虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的,所以为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每个线程都需要一个独立的程序计数器,各线程之间的计数器互不影响,独立存储。

  • 注意

是一块较小的内存空间

  • 异常

唯一一个没有规定任何 OutOfMemoryError 的区域

1.1.2 Java虚拟机栈

Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)是线程私有的,生命周期与线程相同。

  • 作用

虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会创建一个栈帧(Stack Frame),存储

1 局部变量表

存放了编译期可知的各种
基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、
对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)、
returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。

2 操作数栈

3 动态链接

4 方法出口

等信息

每一个方法被调用到执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

  • 异常
  1. StackOverflowError:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度
  2. OutOfMemoryError:虚拟机栈扩展到无法申请足够的内存时

1.1.3 本地方法栈

  • 规定

可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可

在实现时,既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的

  • 作用

与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的
它们之间的区别是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务

  • 异常

同虚拟机栈

1.1.4 Java堆

  • 作用

存放对象实例;
随着JIT编译器的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化发生,“所有的对象都分配在堆上”也渐渐变得不是那么绝对了。

  • 不同角度的不同划分及其原因

从内存回收的角度来看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点的有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间等;
从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB);
无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。

  • 异常

如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

1.1.5 方法区(Non-Heap非堆)

  • 作用

存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

  • 规定

和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。

  • 异常

当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

1.1.5.1 运行时常量池

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分

  • 作用

Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),存放编译期生成的各种字面量和符号引用;
这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

  • 规定

Java虚拟机对Class文件每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求才会被虚拟机认可、装载和执行;
但对于运行时常量池,Java虚拟机规范没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机可以按照自己的需要来实现这个内存区域;
不过,一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。

  • 特性

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性;
Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。

  • 异常

当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

1.2 直接内存

直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域;
但是这部分内存也被频繁地使用

  • 使用场景

NIO引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式;
它可以使用Native函数库直接分配堆外内存;
然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作;
这样能在一些场景中显著提高性能;
因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。

  • 异常

各个内存区域总和大于物理内存限制(包括物理的和操作系统级的限制)会导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。

1.3 HotSpot虚拟机对象探秘

虚拟机内存中的数据是如何创建、如何布局以及如何访问的?

此处讨论new出来的普通Java对象,不包括数组和Class对象等

1.3.1 对象的创建

  • 虚拟机遇到一条new指令时:

1 执行类加载检查:
检查new指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过;
如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。

2 执行分配内存:虚拟机将为新生对象分配内存

2.1

分配内存的方式:
“指针碰撞”、“空闲列表”

“指针碰撞”:
假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。

“空闲列表”:
如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。

如何确定分配方式:
由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

2.2

线程安全问题:
对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的;
如“指针碰撞”中就可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况;

解决方案:
一是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;二是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定;虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

3 执行初始化:
将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头);
如果使用TLAB,这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行;
这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

4 执行查找设置:
例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息;
这些信息存放在对象的对象头(Object Header)之中;
根据虚拟机当前的运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

5 执行< init >方法:
在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了;
但从Java程序的视角来看,对象创建才刚刚开始——<init>方法还没有执行,所有的字段都还为零;
所以,一般来说(由字节码中是否跟随invokespecial指令所决定),执行new指令之后会接着执行<init>方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

1.3.2 对象的内存布局

对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)

1.3.2.1 对象头
1.3.2.1.1 第一部分

用于存储对象自身的运行时数据,如HashCode、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据被称为“Mark Word”

对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本;
考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间

1.3.2.1.2 第二部分

此部分为类型指针,,即对象指向它的类元数据的指针;
虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针;
换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身,见1.3.3节

如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据;
因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。

1.3.2.2 实例数据

对象真正存储的有效信息

1.3.2.3 对齐填充

并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用

HotSpotJVM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍;
换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍);
因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

1.3.3 对象的访问定位

两种:使用句柄、直接指针

  • 句柄

如果使用句柄访问的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息:
在这里插入图片描述

  • 直接指针

如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址:
在这里插入图片描述

  • 对比

使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。

使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。

HotSpot使用第二种方式进行对象访问的;
但从整个软件开发的范围来看,各种语言和框架使用句柄来访问的情况也十分常见。

1.4 OutOfMemoryError异常与内存相关的虚拟机参数

1.4.1 Java堆溢出

Java堆用于存储对象实例;
只要不断地创建对象,并且保证GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象,那么在对象数量到达最大堆的容量限制后就会产生内存溢出异常。

  • 异常信息

当出现Java堆内存溢出时,异常堆栈信息“java.lang.OutOfMemoryError”会跟着进一步提示“Java heap space”。

  • 解决手段

先通过内存映像分析工具对Dump出来的堆转储快照进行分析;
重点是确认内存中的对象是否是必要的,也就是要先分清楚到底是出现了内存泄漏(Memory Leak)还是内存溢出(MemoryOverflow)。(内存泄漏和内存溢出的区别:https://www.cnblogs.com/rgever/p/8899758.html)

如果是内存泄露,可进一步通过工具查看泄露对象到GC Roots的引用链;
于是就能找到泄露对象是通过怎样的路径与GC Roots相关联并导致垃圾收集器无法自动回收它们的。掌握了泄露对象的类型信息及GC Roots引用链的信息,就可以比较准确地定位出泄露代码的位置。

如果不存在泄露,换句话说,就是内存中的对象确实都还必须存活着,那就应当检查虚拟机的堆参数(-Xmx与**-Xms**)与机器物理内存对比看是否还可以调大、从代码上检查是否存在某些对象生命周期过长、持有状态时间过长的情况,尝试减少程序运行期的内存消耗。

1.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出

在HotSpot虚拟机中并不区分虚拟机栈和本地方法栈,因此,对于HotSpot来说,虽然**-Xoss参数(设置本地方法栈大小)存在,但实际上是无效的,栈容量只由-Xss**参数设定。

关于虚拟机栈和本地方法栈,在Java虚拟机规范中描述了两种异常:
如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度(栈空间太大),将抛出StackOverflowError异常;
如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间(内存太小),则抛出OutOfMemoryError异常;
这里把异常分成两种情况,看似更加严谨,但却存在着一些互相重叠的地方:当栈空间无法继续分配时,到底是内存太小,还是已使用的栈空间太大,其本质上只是对同一件事情的两种描述而已。

  • 实践

1

在单个线程下,无论是由于栈帧太大还是虚拟机栈容量太小,当内存无法分配的时候,虚拟机抛出的都是StackOverflowError异常。

2

不断创建线程可以产生内存溢出异常,但是这样产生的内存溢出异常与栈空间是否足够大并不存在任何联系,或者准确地说,在这种情况下,为每个线程的栈分配的内存越大,反而越容易产生内存溢出异常。

原因:
操作系统分配给每个进程的内存是有限制的,如32位的Windows限制为2GB;
虚拟机提供了参数来控制Java堆和方法区的这两部分内存的最大值;
剩余的内存为2GB(操作系统限制)减去Xmx(最大堆容量),再减去MaxPermSize(最大方法区容量),程序计数器消耗内存很小,可以忽略掉;
如果虚拟机进程本身耗费的内存不计算在内,剩下的内存就由虚拟机栈和本地方法栈“瓜分”了;
每个线程分配到的栈容量越大,可以建立的线程数量自然就越少,建立线程时就越容易把剩下的内存耗尽。

解决手段:
如果是建立过多线程导致的内存溢出,在不能减少线程数或者更换64位虚拟机的情况下,就只能通过减少最大堆和减少栈容量来换取更多的线程。

1.4.3 方法区和运行时常量池溢出

在对类进行增强时会使用到CGLib这类字节码技术,因为方法区用于存放Class的相关信息,如类名、访问修饰符、常量池、字段描述、方法描述等,所以增强的类越多,就需要越大的方法区来保证动态生成的Class可以加载入内存

1.4.4 本机直接内存溢出

DirectMemory容量可通过**-XX:MaxDirectMemorySize**指定,如果不指定,则默认与Java堆最大值(-Xmx指定)一样

  • 特征

由DirectMemory导致的内存溢出,一个明显的特征是在Heap Dump文件中不会看见明显的异常;
如果发现OOM之后Dump文件很小,而程序中又直接或间接使用了NIO,那就可以考虑检查一下是不是这方面的原因。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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