微服务之消费者模块


目录结构

application.yml

server:
  port: 80

#spring cloud 2021必须配datasource
spring:
  application:
    name: cloud-consumer
  datasource:
    type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource            # 当前数据源操作类型
    #mysql5.x的没有cj
    driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://localhost:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false
    username: root
    password: root123

ApplicationContextConfig.class

@Configuration
public class ApplicationContextConfig {

    /**
     * RestTemplate的作用是完成微服务之间的调用
     * @return
     */

    @Bean  //依赖注入
    public RestTemplate getRestTemplate(){
        return new RestTemplate();
    }
}

OrderController.class

@RestController
public class OrderController {

    @Resource
    private RestTemplate restTemplate;

    public static final String PAYMENT_URL = "http://localhost:8089";

    @PostMapping("/consumer/payment/create")
    public CommonResult<Payment> create(Payment payment) {
        /**
         * restTemplate三个参数分别为URL、传入的参数、返回的结果类型
         */
        return restTemplate.postForObject(PAYMENT_URL + "/payment/create", payment, CommonResult.class);
    }

    @GetMapping("/consumer/payment/get/{id}")
    public CommonResult<Payment> getPaymentById(@PathVariable("id") Long id) {
         return restTemplate.getForObject(PAYMENT_URL + "/payment/get/" + id, CommonResult.class);
    }

}

Payment微服务中PaymentController里面create方法值得注意的 create(@RequestBody Payment payment) =========>@RequestBody 不能少

@PostMapping("/payment/create")
    public CommonResult<Payment> create(@RequestBody Payment payment) {
        int rs = paymentService.create(payment);
        if (rs > 0)
            return new CommonResult(200, "插入成功", payment);
        else
            return new CommonResult(444, "插入失败", null);
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值