ios (实用)模仿 Apple 教學範例,寫出一手好 Swift

本文介绍了如何通过参考Apple的官方教学电子书来提高iOS开发的编程技巧,特别是对于初学者,强调了命名规范、代码组织、UI组件处理、函数设计等方面的重要实践,提供了一些模仿Apple代码的实用建议,旨在帮助开发者写出更易读、易维护的Swift代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

對許多剛學會 App 開發技術的初學者來說,他們懂得 Swift 語法,也熟悉各種常見功能的 iOS SDK,但在實際開發 App 時,卻常遭遇 2 個問題:

不知如何寫出容易理解和維護的程式。

遇到問題時,想到四五種解法,不知該用哪一種。

要解決這兩個問題,最好的方法莫過於參考大大們的 App 大作,學習模仿他們的程式碼。然而有時神人們可能會採用一些高深莫測的技術,讓初學者難以理解。對初學者來說,也許 Apple 官方的教學電子書會是更好的選擇。因為 Apple 出品,品質自然不在話下,又因是給初學者學習的教學範例,採用的也將是初學者容易理解掌握的做法。

在这里我还是要推荐下我自己建的iOS开发学习群:680565220,群里都是学ios开发的,如果你正在学习ios ,小编欢迎你加入,今天分享的这个案例已经上传到群文件,大家都是软件开发党,不定期分享干货(只有iOS软件开发相关的),包括我自己整理的一份2018最新的iOS进阶资料和高级开发教程

Apple 的電子書提到大部分 App 常見的功能,比方資料的讀取新增修改,資料的儲存,從網路抓取資料等。若能完全掌握書裡介紹的技巧,開發一些基本功能的 App 應該完全不是問題。接下來的文章裡,我將列出一些書裡值得參考模仿的重點,希望能幫助大家更方便抄襲。讓我們一起來模仿 Apple 大大,寫出一手好 Swift!

Intro to App Development with Swift

App Development with Swift

變數,function,型別的命名

開發 iOS App 時,如何為變數,型別,function 命名,一直是件頭大的事。為了清楚表達意思,名字常常以多個單字組成,並以 Camel case 方法命名,每個單字的開頭大寫,第一個單字例外,比方顯示答案的變數 resultAnswerLabel。(camel 的意思是駱駝,當單字的字首大寫,多個單字組合起來時,每個單字的字首就像駱駝的駝峰,十分可愛。)

此方法的好處在於我們更容易看出名稱由哪幾個單字組成,方便看懂名稱的意思。第一個單字的字首小寫,則是因為 Swift 習慣上只有型別名稱的字首大寫。

至於什麼才是好名字,依 Apple 的教學範例,可整理出以下幾點常見的規則:

1. 自訂的類別繼承父類別時,類別名稱以父類別的名稱結尾。

以 ViewController 結尾。



2. 畫面上的 UI 元件,其變數名稱結尾和型別有關。

1@IBOutlet weak var questionLabel: UILabel!

1@IBOutlet weak var rangedSlider: UISlider!

3. UI 元件事件觸發的 function 名和事件有關。


1var categories = [String]()

共用資料宣告成型別常數,取名為 shared 或 default。

App 裡有些負責特定功能的物件會在多個頁面使用,比方抓取網路資料的物件。你可將它宣告成只會建立一次的型別常數,省去每次使用時重新生成的麻煩,並享有任何地方皆可方便存取的好處,就像以下例子的 MenuController.shared


iOS SDK 本身就有很多類似例子,比方 URLSession.shared,UIApplication.shared, FileManager.default。

將字串定義成型別常數

開發 iOS App 時,總有某些東西是我們無法避免,必須以字串輸入的,比方 segue ID,cell ID,storyboard ID 等。然而只要你一不小心打錯,將產生非常可怕的後果,輕則功能失效,重則讓 App 閃退,地球毀滅 !

因此,不妨參考 Apple 的做法,將字串定義成型別常數,到時輸入時 Xcode 將幫我們自動完成,一輩子都不會打錯。

讓我們看看以下幾個例子:

1. segue ID 和 cell ID

在 controller 裡以 struct 定義型別 PropertyKeys,宣告屬性儲存 segue ID 和 cell ID。


class AthleteTableViewController: UITableViewController {

    struct PropertyKeys {

        static let athleteCell = "AthleteCell"

        static let addAthleteSegue = "AddAthlete"

        static let editAthleteSegue = "EditAthlete"

    }

以 struct 定義型別 SegueID, 宣告屬性儲存 segue ID。


struct SegueID {

    static let topicPicker = "TopicPickerController"

    static let mainShowDetail = "ShowDetail"

    static let mainAddNew = "AddNew"

}

2. Storyboard ID

以 struct 定義型別 StoryboardID,宣告屬性儲存 storyboard ID。


struct StoryboardID {

    static let main = "Main"

    static let mainNC = "MainNC"

    static let zoneNC = "ZoneNC"

    static let note = "Note"

    static let noteNC = "NoteNC"

}

在 controller 裡宣告屬性 storyboardIdentifier 儲存它的 storyboard ID。


class BuildIceCreamViewController: UIViewController {

    static let storyboardIdentifier = "BuildIceCreamViewController"

}

3. Notification name

定義Notification.Name 的 extension,宣告屬性儲存自訂的通知名稱。


extension Notification.Name {

    static let zoneCacheDidChange = Notification.Name("zoneCacheDidChange")

    static let topicCacheDidChange = Notification.Name("topicCacheDidChange")

}

4. Dictionary 的 key。

以 struct 定義型別 NotificationObjectKey,宣告屬性儲存 Notification 的 userInfo 裡自訂的 key。


struct NotificationObjectKey {

    static let reason = "reason"

    static let recordIDsDeleted = "recordIDsDeleted"

    static let recordsChanged = "recordsChanged"

    static let newNote = "newNote"

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值