如何解决vs开发的C++项目过大的问题

暂时性的方法:

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我们可以发现,整个项目所在的文件夹之所以那么大,完全是因为这个叫做ipch的文件夹,这里我们只要把这个文件夹直接删除掉即可。
不过当我们再次编译整个项目后,这个文件夹也会再次出现,并且它随着我们编译次数的增加会逐渐变大。

永久性的方法:
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工具 → 选项 → 文本编辑器 → C/C++ → 高级 → 回退位置
然后将“始终使用回退位置”和“回退位置已在使用时,不警告”的为False的默认值修改为True,这样当你再重新编译你的项目时就不会出现那个ipch文件夹,这样也就不会导致你的项目变得过大。

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1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载体验!下载完使用问题请私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源说明】 基于C++和EasyX开发的羊了个羊消消乐游戏源码+项目说明+exe可执行程序.zip 项目特点/Project Features 开发难度低:项目总体难度低,适合初学者参考学习。 图形界面:引入EasyX图形库,使得游戏界面更加美观。 关卡式设计:游戏提供多个关卡,难度逐渐提升。 参数可调:关卡难度、图案数量定义于代码开头部分,可根据需要进行调整。 游戏规则/Game Rules 游戏开始时,地图中会随机生成一定数量的图案。关卡数越大,图案数量越多。 玩家通过点击画面内的图案,将其转移到画面下方的卡槽中,卡槽的存放上限为7。 如果卡槽中相同的图案达到3个则会消除。当地图中的图案全部消除后,通过该关卡,难度升级。 如果卡槽中的图案达到上限,则游戏结束。 默认参数:最高关卡10,每关图案数量=关卡数\*8\*3 开发环境/Development Environment - Windows 11 - Visual Studio 2022 - EasyX 2023_大暑版 安装使用/Installation & Usage # 玩家 下载并解压压缩包,双击 `Sheep_a_sheep.exe` 运行游戏。 # 开发者 确保你的系统已安装 EasyX 图形库。 1. csdn下载源码包解压 2. 打开 `Sheep_a_sheep/main.cpp` 文件,可查看和编辑项目源码。代码中用到的素材位于 `Sheep_a_sheep/src` 文件夹下。 3. 如果你使用的是 Visual Studio ,且环境搭建正确,可以在 Visual Studio 中打开 `Sheep_a_sheep.sln` 解决方案文件,可以直接查看项目并编译运行。
【资源说明】 基于C++开发的宠物小屋源码+项目说明+sln解决方案(课程设计).zip 基于C++开发的宠物小屋源码+项目说明+sln解决方案(课程设计).zip 基于C++开发的宠物小屋源码+项目说明+sln解决方案(课程设计).zip 1、该资源内项目代码都是经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能。 【需求分析】 需求分析: 动物猫(CCat)、狗(CDog)、蛇(CSnake),包含名字(m_strName)、颜色(m_strColor)、年龄(m_nAge)。 笼子类(CCage):它负责装3种动物,每个笼子编号不能相同。 房子类(CHouse):负责存放装动物的笼子。 人(CPeople):负责花钱买动物,造笼子,将动物放到笼子中,存放到房子里,杀死某个笼子动物,销毁某个笼子(如果有动物一并销毁), 查看某个或所有笼子动物,和某个动物玩耍。 控制台程序,通过输入命令,可以进行简单的人机交互。 提示:获取输入字符可以用 string::getline(cin, cmd); //获取输入的命令(阻塞等待) #include<string> basic_istream<_Elem, _Traits>& getline( basic_istream<_Elem, _Traits>& _Istr, basic_string<_Elem, _Traits, _Alloc>& _Str, const _Elem _Delim) _Istr :表示一个输入流,譬如cin. _Str :将输入流读取的字符串放到_Str 中。 _Delim:遇到这个字符就停止读取,不设置默认为'\n' 本项目是作者初学C++中类相关知识的时候写的一个练习使用类的小项目。 > - 类之间的横向关系和纵向关系是C++中很重要的一部分知识点,初学C++者通过练习这个项目可以加深对C++中类之间关系的理解,可以对理论上的相关概念加以实践练习,对学习C++很有帮助。 > - 如发现源代码中有错误或者有其它问题,欢迎大家在 `Issues` 中研究讨论,欢迎大家 `Fork` 和 `Pull requests` 改善代码,十分感谢! ## 使用语言 - C++ ## 主要技术 * **类的使用练习** ## 项目整体思路 - 文件中有项目的需求分析文档,还有项目的类图分析文档,通过这些很容易上手练习这个小项目。 - 项目中使用的是通过控制台输入命令来简单交互的,感兴趣的可以加上图形用户界面。 ## 运行 - 使用 Visual Studio 打开项目中的.sln文件,编译运行即可。 - 作者之前使用的VS2012是可以正常运行的,不同的版本可能会有一点点小问题,但都很容易解决
### 回答1: c语言是一种通用、高效、结构化的编程语言,其代码简洁、可读性强,在计算机领域被广泛应用。本着开发实战的目的,我们需要掌握c语言的基本语法,具体步骤如下: 1.学习c语言的基础语法,包括数据类型、变量、常量、运算符、控制语句、数组等。此外还需了解指针的用法,掌握指针与数组的关系,熟悉函数的定义和调用,以及函数与指针的关系。 2.进行实际项目开发,可以选择简单的小项目作为练手,如计算器、2048小游戏等。这些项目不仅可以熟悉基本语法,还可以练习逻辑思维和问题解决能力。 3.在项目实践过程中,我们需要重视程序的可读性、可维护性和可扩展性。要注重模块化的思想,将程序分割成若干个小模块,功能单一、清晰易懂,方便日后的调试和优化。 4.在开发过程中,需要熟练使用调试工具和调试技巧,排除程序中的错误和漏洞,提高代码的质量和效率。 5.学习代码规范和代码注释的方法,保证代码的可读性和易维护性。合理使用注释,可以帮助别人更好地理解和使用我们的代码。 总之,要熟练掌握c语言的基本语法和常用函数,注重项目实践,注重程序的可读性和可维护性,这样才能让我们更好地掌握和应用c语言,提高自己的编程水平。 ### 回答2: C语言是一门非常流行的编程语言,是许多编程语言的基础之一,因此学习它对于想要深入了解编程的人来说是非常有用的。C项目开发实战入门会涵盖基础的C语言语法以及如何将其应用在实际项目中。在学习过程中,你将学习如何使用不同的编译器、链接器和调试器,以及如何使用不同的工具来管理你的代码库和版本控制。学习C语言的开发项目,还会包括如何使用命令行工具、编写Makefile文件,以及如何在Linux上编译和调试代码等方面。 在这个项目开发实战入门的学习过程中,你将会遇到一些挑战。首先,你需要理解C语言中变量、数据类型、控制结构和函数等基础语法。你还需要学习如何处理指针,这是C语言中非常重要的概念。此外,你还需要学习如何使用C语言中的库函数,例如标准库、数学库和字符串库,以及如何在自己的代码中使用它们。 最后,你将学习如何将你的C代码编译为可执行文件,并且如何使用调试器来查找和解决代码中的问题。你还将学习如何将你的代码提交到代码库,并且如何使用版本控制工具来管理你的代码的更改。 总之,C项目开发实战入门是一门非常有用的课程,它将为你提供了解C语言的基础知识和在实际项目中应用这些知识的机会。学习后你会能够编写C项目的代码,并且知道如何使用不同的工具来管理你的项目。 ### 回答3: 首先,项目开发实战入门需要掌握一定的编程技术和开发工具,例如掌握基础的编程语言,如C/C++、Java等,并熟练使用开发工具,如Eclipse、Visual Studio等。其次,需要了解项目开发的流程和方法,包括需求分析、项目计划、设计、编码、测试、发布等各个阶段。这些阶段都需要严格按照项目计划和需求书进行控制,以确保项目的顺利实施和达到预期目标。此外,还需要注意对开源社区的贡献,例如提交代码、解决问题等,以增强自己的交流能力和技术实力。最后,项目开发实战入门也需要注意对项目文档的管理和维护,以便于日后维护和知识沉淀。需要制定合理的文档管理规划,包括对文档的编写、归档和备份等,以确保项目的持续稳定。总之,项目开发实战入门需要全面掌握项目开发的技术和知识,包括编程技术、开发工具、流程方法、贡献社区、文档管理等,以实现顺利的项目开发和实现预期目标。

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