pygame壁球

pygame 每次窗体中更新都要填充一次背景颜色,不然会滞留之前图片的颜色

import pygame
import sys
pygame.init()
size = width,height = 600,400
speed = [1,2]
BLACK = 0,0,0
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('Pygame 壁球')
ball = pygame.image.load('PYG02-ball.gif')  #pygame 中导入的任何一个对象都是Surface对象
ballrect = ball.get_rect()      # 在pygame 中覆盖图像的矩形对象  rect对象有重要属性:top bottom left right width height 坐标值

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    ballrect = ballrect.move(speed[0],speed[1])
    print(ballrect)
    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
        speed[0] = -speed[0]

    if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]

    screen.fill(BLACK)      #将背景填充为黑色,不然之前的图片颜色还是存在
    screen.blit(ball,ballrect)      #将球放进矩形中
    pygame.display.update()


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值