C#_5_匿名类型_堆栈

匿名类型

  • 我们创建变量(对象的时候),必须指定类型,其实我们也可以不去指定类型,这个就是匿名类型,我们可以使用var声明一个匿名类型。
  • 使用var声明的匿名类型,当初始化的时候,这个变量的类型就被确定下来,并且以后不可以修改。
var  var1 = 34;

堆栈

  • 值类型(整数,bool struct char 小数)
  • 值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)
  • 引用类型(string 数组 自定义的类,内置的类)
  • 引用类型需要两段内存
    第一段存储实际的数据,它总是位于堆中
    第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置
    在这里插入图片描述
            Vector vector1;
            vector1 = new Vector(1,2);
            Vector vector2;
            vector2 = new Vector(3, 4);
            vector2 = vector1;
            vector2.X = 5;
            Console.WriteLine(vector1.X);
            Console.ReadKey();

这段代码把vector1赋值给vector2,意味着赋值了内存地址,所以vector1和vector2现在是相同内存地址,所以改vector2的x就等于改vector1的x。最终输出的结果是5。

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