1、重命名
当需要对函数名、变量名进行重命名时,可以按F2进行重命名,会对所有引用的地方一起修改
2、方法/函数名称命名
对方法/函数进行命名时,采用大驼峰进行命名(首字母大写)。
3、属性:限制输入
int nAge;
public int Age
{
set
{
if (value > 0){
nAge = value;
}
if (value <= 0){
return;
}
}
get
{
return nAge;
}
}
public string Name
{
set;
get;
}
4、定义类时,用partial,和注释 将公共类和私有类分开
// public funcions and variables
partial class BubSortCalculate
{
//compare and exchange
public int[] BubSort( int[] nInputArray )
{
int nMedian;
}
}
//private funcions and variables
partial class BubSortCalculate
{
}
5、UI界面的类名字,命名时最后加上UI,eg:CalculateUI
6、全局变量命名
全局变量命名规则:前面加上“m_”,如:m_nAge;
7、建构子(构造方法?)
方法名字与类名相同,实例化第一步执行建构子。
partial class Person
{
//实例化时必须输入int 了,第一步执行建构子
public Person (int nNumber)
{
m_nNumber = nNumber;
}
//也可以再定义两个引数
public Person (int nNumber,string szGender)
{
m_nNumber = nNumber;
m_szGender = szGender;
}
}
8、整理格式:Ctrl + K + D