C++ 单向链表各种功能的实现

#include<iostream>
using namespace std;
//注意三种情况:一是空链表;二是只有一个元素;三是两个及以上的元素
template<class T>
class IntSLLNode 
{
public:
	IntSLLNode() { next = NULL; }
	IntSLLNode(T el, IntSLLNode<T> *netel=NULL) {
		data = el;
		next = netel;
	}
	//可以不需要析构函数,因为系统会自定义一个析构函数将next与data销毁。
	//~IntSLLNode() { cout << "被删除" << endl; next = NULL;data = 0; };
	T data;
	IntSLLNode<T> *next;
};


template<class T>
class IntSLLList
{
public:
	IntSLLList();
	IntSLLList(IntSLLNode<T> *el) { head->next = el->next; };
	void CreateLinkList(int n);
	void TravalLinkList();
	int GetLength();
	bool IsEmpty() { return (head->next == NULL || tail->next == NULL) ? true : false; };
	void find(T find_data);
	void InsertElemAtEnd(T data);
	void InsertElemAtFront(T data);
	void InsertElemAtIndex(T data, int index);
	void DeleteElemAtEnd();
	void DeleteElemAtFront();
	void DeleteElemAtPoint(T find_data);
	void DeleteAll();
	void GetElemAtEnd();
	void GetElemAtFront();
	void bubblesort();
private:
	IntSLLNode<T> *head;//仅仅只是储存了一个指向IntSLLNode的地址指针,但此指针并没有指向任何IntSLLNode,因为没有实例化
	IntSLLNode<T> *tail;
};

template<class T>
IntSLLList<T>::IntSLLList()
{	
	head=new IntSLLNode<T>(0);//此head为IntSLLList内部定义的head,因此其生命周期是跟随IntSLLList的实例化的。此时head实例化,有具体指向的内容。
	//IntSLLNode<T> *head = new IntSLLNode<T>(5);
	//代码出错,因为此时属于新定义了一个IntSLLNode<T>变量head,而并非给类中的head地址所指内存赋予IntSLLNode类
	//因此其生命周期仅为在此局部函数中,另外注意,head指针的内存会销毁,但其开辟在堆上的IntSLLNode不会销毁,需要delete来销毁。
	/*head->data = 0;
	head->next = NULL;*/
	tail = new IntSLLNode<T>(0);
	/*tail->data = 0;
	tail->next = NULL;*/
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::CreateLinkList(int n)
{
	T num;
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	ptemp=head;
	if (n <= 0) {
		cout << "输入有误" << endl;
		return;
	}
	for (int i = 1;i <= n;++i) {
		cout << "第" << i << "个元素的值为" << endl;
		cin >> num;
		//总共三步
		//1、在堆中建立一个新节点
		//2、将旧的节点指向新节点
		//3、旧节点往前移,成为新节点
		IntSLLNode<T> *pnew = new IntSLLNode<T>(num);
		ptemp->next = pnew;
		ptemp = pnew;
	}
	tail->next = ptemp;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::TravalLinkList()
{
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	ptemp = head;
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL) {
		cout << "此链表为空链表" << endl;
		return;
	}
	cout << "链表遍历为" << endl;
	while (ptemp->next != NULL) {
		ptemp = ptemp->next;
		cout << ptemp->data << "  ";
	}
	cout << endl << "一共有" << GetLength() << "个元素" << endl;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::GetElemAtEnd()
{
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL)
		cout << "此链表为空链表" << endl;
	else 
		cout << "末尾元素为" << tail->next->data << endl;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::GetElemAtFront()
{
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL)
		cout << "此链表为空链表" << endl;
	else
		cout << "首位元素为" << head->next->data << endl;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::bubblesort()
{
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL) {
		cout << "此链表为空链表" << endl;
		return;
	}
	IntSLLNode<T> *ptemp, *ptemp2;
	int i, j;
	int len = GetLength();
	//冒泡排序第一层只需要比较n-1次
	for (i = 0, ptemp = head->next;i < len - 1;++i)
		//第一层需要比较n-1-i次
		for (j = 0, ptemp2 = ptemp;j < len - 1 - i;++j, ptemp2 = ptemp2->next)
			if (ptemp2->data > ptemp2->next->data)
				swap(ptemp2->data, ptemp2->next->data);
	cout << "链表已排序好" << endl;
	return;
}

template<class T>
int IntSLLList<T>::GetLength()
{
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	int i = 0;
	ptemp = head;
	while (ptemp->next != NULL) {
		ptemp = ptemp->next;
		i++;
	}
	return i;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::find(T find_data)
//ptemp = head;??
//二者地址一样,因此对head操作即为对ptemp操作
//那在其他函数上都进行了ptemp = ptemp->next;
//亦就是head=head->next????
//跟创建节点的想法有出入!!!
//ptemp->next;和*ptemp->next;有什么区别!!
//ptemp只是一个地址,为啥会有ptemp->next?不应先调用地址上的内存吗?例如*ptemp
/******************************************************************************/
//创建节点那里只是一开始将head的值赋予给ptemp,因此对ptemp操作相当于对head操作
//而后就将pnew的值赋予给ptemp,因此此时对ptemp操作不等于对head操作。
/******************************************************************************/
//->是指针的指向运算符,用法就是这样的
{
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	int i = 0;
	bool isAppear = false;
	ptemp = head;
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL) {
		cout << "此链表为空链表" << endl;
		return;
	}
	while (ptemp->next != NULL) {
		i++;
		ptemp = ptemp->next;
		if (ptemp->data == find_data) {
			cout << "此元素出现在链表中的第" << i << "个" << endl;
			isAppear = true;
		}
	}
	if (!isAppear)
		cout << "此元素没有出现过" << endl;
	return;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::InsertElemAtEnd(T data)
{
	IntSLLNode<T> *ptemp=new IntSLLNode<T>(data);
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL)
		head->next = tail->next = ptemp;
	else{
		tail->next->next = ptemp;
		tail->next = ptemp;
	}
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::InsertElemAtFront(T data)
{
	IntSLLNode<T> *ptemp = new IntSLLNode<T>(data);
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL)
		head->next = tail->next = ptemp;
	else {
		ptemp->next = head->next;
		head->next = ptemp;
	}

}

template<class T>
void IntSLLList<T>::InsertElemAtIndex(T data, int index)
{
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	ptemp = head;
	if (index > GetLength()) {
		cout << "索引大于链表元素个数,将此节点放置链表末端" << endl;
		InsertElemAtEnd(data);
	}
	else if (index <= 0) {
		cout << "索引小于等于0,将此节点放置链表最前端" << endl;
		InsertElemAtFront(data);
	}
	else {
		while (index != 1) {
			ptemp = ptemp->next;
			index--;
		}
		IntSLLNode<T> *pNode = new IntSLLNode<T>(data, ptemp->next);
		ptemp->next = pNode;
	}
}

//注意三种情况:一是空链表;二是只有一个元素;三是两个及以上的元素
template<class T>
void IntSLLList<T>::DeleteElemAtEnd()
{
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	ptemp = head;
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL) {
		cout << "此链表为空链表" << endl;
		return;
	}
	if (head->next == tail->next) {//此链表只有一个元素
		delete head->next;
		head->next = tail->next = NULL;//防止ptemp->next变成野指针
		return;
	}
	while (ptemp->next != tail->next) {
		ptemp = ptemp->next;
	}
	delete ptemp->next;//删除了这个ptemp->next指针指向的内容,但这个指针并不会被delete删除
	//ptemp->next指向的节点中的next会自动变为NULL吗?有无自定义析构函数的区别?
	ptemp->next = NULL;//防止ptemp->next变成野指针
	tail->next = ptemp;
}

//注意三种情况:一是空链表;二是只有一个元素;三是两个及以上的元素
template<class T>
void IntSLLList<T>::DeleteElemAtFront()//只有一个元素!!
{
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL) {
		cout << "此链表为空链表" << endl;
		return;
	}
	if (head->next == tail->next) {//此链表只有一个元素
		delete head->next;
		head->next = tail->next = NULL;//防止ptemp->next变成野指针
		return;
	}
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	ptemp = head->next->next;
	delete head->next;//删除了这个ptemp->next指针指向的内容,但这个指针并不会被delete删除
					   //ptemp->next指向的节点中的next会自动变为NULL吗?有无自定义析构函数的区别?
					   //会!这是系统自动生成的析构函数的作用
					   //但是由于head这个节点并没有被销毁,因此head->next不会赋值为NULL,必须手动赋值。
	head->next = ptemp;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::DeleteElemAtPoint(T find_data)
//倘若只有一个元素?倘若删除的元素在末尾?在首部?
{
	IntSLLNode<T> *ptemp, *ptemp2 = NULL;
	bool isAppear = false;
	ptemp = head;
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL) {
		cout << "此链表为空链表" << endl;
		return;
	}		
	if (head->next == tail->next && head->next->data == find_data) {//仅有一个元素
		isAppear = true;
		delete head->next;
		head->next = tail->next = NULL;//防止ptemp->next变成野指针
		return;
	}
	while (ptemp->next != NULL) {
		if (ptemp->next->data == find_data) {
			isAppear = true;
			ptemp2 = ptemp->next->next;
			if (tail->next == ptemp->next) {//在末尾
				tail->next = ptemp;
				delete ptemp->next;
				ptemp->next = ptemp2;
				return;
			}
			delete ptemp->next;
			ptemp->next = ptemp2;
			continue;
		}
		ptemp = ptemp->next;
	}
	if (!isAppear)
		cout << "此元素没有出现过" << endl;
	return;
}

template<class T>
void IntSLLList<T>::DeleteAll()
{
	IntSLLNode<T> *ptemp;
	ptemp = head;
	if (head->next == NULL || tail->next == NULL) {
		cout << "此链表为空链表" << endl;
		return;
	}
	while (head->next != NULL) {
		DeleteElemAtFront();
	}
}

int main()
{
	IntSLLList<int> l;
	int n;
	int i;
	int j;
	cout << "1.创建单链表   2.遍历单链表   3.获取单链表的长度   4.判断单链表是否为空   5.获取节点\n";
	cout << "6.在尾部插入指定元素   7.在指定位置插入指定元素   8.在头部插入指定元素\n";
	cout << "9.在尾部删除元素   10.删除所有元素   11.删除指定元素   12.在头部删除元素   \n";
	cout << "13.返回末尾元素   14.返回首位元素    15.将链表元素排正序(冒泡排序)\n";
	cout<<"0.退出" << endl;

	do {
		cout << "请输入要执行的操作: " << endl;
		cin >> i;
		switch (i) 
		{
			case 1:
				cout << "输入创建链表的个数" << endl;
				cin >> n;
				l.CreateLinkList(n);
				break;
			case 2:
				l.TravalLinkList();
				break;
			case 3:
				cout << "一共有" << l.GetLength() << "个元素" << endl;
				break;
			case 4:
				if (l.IsEmpty())
					cout << "此链表为空链表" << endl;
				else
					cout << "此链表非空链表" << endl;
				break;
			case 5:
				cout << "输入待获取的节点的数值" << endl;
				cin >> n;
				l.find(n);
				break;
			case 6:
				cout << "输入需要在后方添加的数值" << endl;
				cin >> n;
				l.InsertElemAtEnd(n);
				break;
			case 7:
				cout << "输入需要在链表何处插入数值" << endl;
				cin >> n;
				cout << "输入需要插入数值" << endl;
				cin >> j;
				l.InsertElemAtIndex(j, n);
				break;
			case 8:
				cout << "输入需要在前方添加的数值" << endl;
				cin >> n;
				l.InsertElemAtFront(n);
				break;
			case 9:
				l.DeleteElemAtEnd();
				break;
			case 10:
				l.DeleteAll();
				break;
			case 11:
				cout << "输入待删除的数值" << endl;
				cin >> n;
				l.DeleteElemAtPoint(n);
				break;
			case 12:
				l.DeleteElemAtFront();
				break;
			case 13:
				l.GetElemAtEnd();
				break;
			case 14:
				l.GetElemAtFront();
				break;
			case 15:
				l.bubblesort();
				break;
		}
	} while (i != 0);
	system("pause");
	return 0;
}

 

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