关于static定义的变量、方法和类

  //static的用法
              
             

             //1 静态的意思就是不变的,既然是不变的,那么意思就是如果在一个方法前边加上static修饰后如果想要使用这个方法,直接通过类名就行了,不需要实例化了
             //就比如我想用Demo类中的GetLength ()方法,那么直接用Demo.GetLength就行
             //Console.WriteLine(Demo.GetNum("TEST"));




             //2 static修饰的范围:方法、类。字段、属性
             
             
             //3 对于静态类
             //上边已经讲了 静态方法 那么对应一个静态类呢
                 //对于静态类和非静态类最大的区别在于 静态类不可以被实例化(因为没有实例化构造函数)不能用new关键字去实例化 有两个意义,一个是防止程序员写代码来实例化该静态类,其次防止在类的内部声明任何实例字段和方法
             /*静态类的主要特性
             1:仅包含静态成员

             2:无法实例化

             3:静态类的本质 抽象的密封类,所以不能被继承也不能被实例化

             4:静态类不能包含实例构造函数

             5:如果一个类下边的所有成员 都需要被共享,那么这类可以定义为静态
             
             
             
             
             */
             



            //4:对于静态成员
            /*1: 静态成员只能被创建一次 所有静态成员只有一份,实例成员有多少对象 就有多少份
            2通过添加static 属于类,而实例化成员属于对选哪个,因此对于类第一次加载中 这个类所有的静态成员都会被加载
            3类加载时 所有的静态成员就会被创建在静态存储区,一旦创建直到程序退出才会被回收
            4:成员需要被共享时候 方法被反复调用的时候就可以设为静态成员
            5:静态方法不可调用实例对象 因为实例对象可能还不存在
            */

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