Lawliet|C语言学习笔记2——变量/数据类型/表达式

本文介绍了C语言中的变量,包括命名规则、赋值与初始化。讨论了各种数据类型的表示,如整型、浮点型,并解释了变量占用的内存大小。还提到了原码、反码和补码的概念,以及数据类型的自动转换。同时,文章涵盖了常量的种类和使用,以及运算符的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言学习笔记2——认识C语言1

1.变量

a.变量的命名

<类型名称><变量名称>
存放数据的一个地方,用于参与后续的运算。
变量命名的规则:只能由字母、数字和下划线组成,且数字不可以出现在第一个位置上。且变量名称不能为关键字。
在这里插入图片描述

b.变量的赋值和初始化

<类型名称><变量名称>=<初始值>;
在C语言中变量的初始化和变量的赋值基本等同

c.变量的

  1. 输出
#include <stdio.h>
//调用函数库 stdio-standard input&output;h-head
int main()
//必须搭配return 0;main()则无需搭配
{
   
	printf("Hello,world!");
	//printf输出语句
	return 0;
}
  1. 求两个整数的和
#include <stdio.h>
int main(
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