android studio关于v7包和annotation包无法使用的问题

楼主的SDK是安卓10,其余版本自测


如果你跟我一样用的是安卓10的sdk,那么导入语句已经不是原来的写法了,
低版本的如下:

import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;

annotation和v7包在安卓10的sdk下均不能被识别(未导入正确jar的情况下)
而实际上正确的写法应该是:

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;

在高版本的android sdk中,很多包的位置都改变了,不能再沿用之前的写法。

现在在新建android项目时,v4包是默认导入的。v7包出来没多长时间,用的人也不多,主要对3.0以下版本提供ActionBar支持,以及SearchView,PopupMenu等控件的支持。因为一些开源框架已经实现对3.0以下版本ActionBar的支持,所以v7包的使用意义也不是很大。

1.v7包需要v4包的支持,在新建android项目时,v7包默认不导入,v4默认导入。v7包在sdk的E:\android-sdk-windows\extras\android\support路径下。

2.v7中提供的jar包只有类文件,没有资源文件,因此,需要将android-support-v7-appcompat作为库导入到eclipse中并引用到项目中。该库在sdk的路径为E:\android-sdk-windows\extras\android\support\v7\appcompat。

3.新建activity不再继承自Activity,而是继承自ActionBarActivity,对ActionBar的操作也有一定改变。此外还必须为新建的activity添加v7资源库中的主题,例如:android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light",不添加的话会报错。

4.使用SearchView等v7提供的类,在导入包的时候一定要选择v7包,不要选择sdk自带的。

Android Studio是一款用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。它提供了丰富的功能和工具,其中括手势识别功能。 Android Studio中的手势识别是指通过触摸屏幕上的手势来实现特定操作或交互。Android系统提供了GestureDetector类来处理手势识别,它可以用于检测和处理单击、长按、滑动、双击等手势。 要在Android Studio使用手势识别功能,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 在布局文件中添加一个View组件,用于接收用户的手势输入。 2. 在Java代码中实例化GestureDetector对象,并重写其回调方法,以响应不同的手势事件。 3. 将GestureDetector对象与View组件进行关联,通过设置触摸监听器来监听用户的手势输入。 4. 在回调方法中编写相应的逻辑,根据不同的手势事件执行相应的操作。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在Android Studio中实现手势识别: ```java import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { private GestureDetector gestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); View view = findViewById(R.id.my_view); // 替换为你的View组件的ID gestureDetector = new GestureDetector(this, this); view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } }); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // 手指按下时触发 return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // 手指按下后未移动或松开时触发 } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // 单击时触发 return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 滑动时触发 return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // 长按时触发 } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 快速滑动时触发 return true; } } ``` 这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。希望对你有所帮助!
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