简单学习结构体

在写程序过程中,我们可能会遇到一些问题,如对学生信息进行操作,而学生包括多个属性,例如、姓名、学号、班级、专业、电话等等,对于这些信息,它门之间有联系而且数据类型不同。如果这是我们还是使用数组进行操作,那就很麻烦而且没有规律。现在介绍一个新的数据类型:结构体。

struct Student

{

    char name[20];

    char number[20]

    int class;

    char major[20];

};

上面即使一个结构体的定义,它包括了四个数据成员,两种数据类型。

定义一个结构体类型变量:struct Student s1;

给这个变量赋值即初始化:s1.name="liming",s1.number="1001",s1.class=2;s1.major="计算机科学与技术";

定义结构体变量和初始化还有几种方式,上面这一种是我最常用的。

赋值也可以是:s1={"liming","1001",2,"计算机科学与技术"};等等。

引用结构体变量:变量.成员名;

结构体类型也是一种数据类型,所有他跟int类型一样,可以定义数组可以定义指针。

struct Student stu[10];

struct Student *s;

指针变量引用数据成员:(*s).name = "liming";或者s->name="liming";可以仔细体会一下着两种方式。

->为指向运算符。

结构体变量可以做函数参数,函数返回值也可以是一个结构体变量。

struct Student max(struct Student dstu[5])

{

    struct Student h;

    .......................;

    return h;

}

链表:

struct Student

{

    int num;

    float score;

    struct Student *next;

};

链表定义中,其中一个数据成员就是一个结构体指针,用来指向下一个结构体变量。

struct Stuent a[3],*p,*head;

head=p=&a[0];    //先初始化头指针,head就指向了a[0]

继续向后链接;

p->next = &a[1];

p = &a[1];

p->next = &a[2];

p = &a[2];

p->next = NULL;//最后一个为空。

共用体类型:

共用体类型的定义与结构体有些类似,但是他们却是不同的。

union Student

{

    int money;

    int age;

    char sex;

};

定义变量:union Student m,n;

共用体与结构体的区别:

结构体变量占用的内存是所有成员占用内存之和,共用体变量占用的内存是变量中占用内存最长的变量的长度。每一刻只能有一个成员占用内存,不能同时给所有成员赋值。

m={100,20,'m'}是错误的,m={100}正确。

typedef的使用:

(1)用一个新名字替换原来的名字:typedef int zhengxin 

(2)结构体定义

typedef struct

{

    int month;

    int day;

    int year;

}Date;

以前是struct Date d;现在是:Date d; //简单代替复杂。很常用。



    





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值