1、 结构体,在ue4内容浏览器中右键打开,创建一个Structrue结构体
2、 打开关卡蓝图,创建一个变量(我是structP),选择·变量类型为结构体(我们自己设置的结构体MyStruct),由于结构体存在多个变量不能直接输出,所以我们必须先中断结构体在进行输出,如下图
3、 修改结构体的变量,set方法
二、空间变换(看过蚁人电影的)
1、弄一个简单还比较有意思的例子,打开新项目,第三人称控制的,选择人物打开关卡蓝图,添加一个人物引用
设置一个流程控制用来控制变量,我选择使用鼠标右键来开始事件,点上loop来循环,点击鼠标右键可以控制任务缩小和恢复
编译蓝图,打开场景运行(正常模式下)
按下缩小按钮,再次按下就可以恢复了
三、碰撞事件
1、做了个一自动开关门的效果,直接上图吧,我都看不下去了
效果就是走到门口,们会自动打开一定大小,离开就会关闭