flutter android修改项目包名、图标

修改包名

android/app/build.gradle 文件里修改 applicationId 改这一个地方就可以

但是其他地方也有包名,比如 android/app/src/main/AndroidManifest.xml 等等 最好全部改掉

在这里插入图片描述

修改app图标

pubspec.yaml 中添加

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter
  flutter_launcher_icons: ^0.9.3 # 图标插件

flutter_icons:
  android: "ic_launcher"
  ios: false
  image_path: "assets/icon.png"

再输入终端命令

flutter pub get
flutter pub run flutter_launcher_icons:main

在这里插入图片描述

再查看 android/app/src/main/res/mipmap-xxxhdpi/ic_launcher.png 图标已换掉

详细内容 flutter_launcher_icons

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Flutter是一种跨平台的应用开发框架,它可以帮助开发者快速构建高性能的Android和iOS应用程序。但是由于Flutter应用程序的特殊性,使得传统的Android逆向工程技术在逆向分析和修改Flutter应用上存在一些挑战。 首先,Flutter应用程序的核心逻辑是通过Dart语言编写的,而不是传统的Java或Kotlin。这意味着我们无法像分析Java或Kotlin代码那样直接对源代码进行分析和修改。但是,我们仍然可以通过逆向技术来查看Flutter应用程序的Dart字节码,并尝试从中获取相关信息。 其次,Flutter应用程序通常会使用干净的、高度抽象的接口来与底层的Android操作系统交互,以实现良好的跨平台兼容性。这使得传统的逆向工程技术(如hook框架、反编译工具)在对Flutter应用程序进行逆向分析时效果有限,因为我们无法直接获取到涉及底层Android接口实现的关键代码。 然而,这并不意味着没有任何逆向方法可以应用于Flutter应用程序。在逆向Flutter应用程序时,我们可以尝试使用动态调试技术,通过Hook应用程序的Native层代码来获取关键信息。同时,一些第三方工具和库也提供了对Flutter应用程序的逆向支持,可以帮助我们更好地进行分析和修改。 总而言之,逆向Flutter应用程序可能会面临一些挑战,但我们仍然可以通过采用合适的逆向工程技术和工具来解决问题。关键是持续学习和研究最新的逆向技术,以适应Flutter技术的发展并应对逆向分析的挑战。

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