三子棋
三子棋和五子棋规则相同:当玩家在棋盘上的棋子连成一条线(行、列、对角线)时,即为获胜。
思路
- 游戏目录
- 初始化棋盘
- 打印棋盘
- 玩家移动
- 电脑移动
注意:玩家和电脑移动完之后都要判断是否获胜,当然也有可能会出现平局的情况
代码
(我创建了game.h的头文件和game.c的源文件,这样就不会让代码冗杂)
包含主函数的三子棋.c
#include"game.h"
void menu() //这是一个游戏目录 可以根据喜好进行修改
{
printf("**********************\n");
printf("****** 0-->退出 ******\n");
printf("**** 1-->开始游戏 ****\n");
}
void game() //这是实现游戏的函数 里面包括了初始化棋盘等一系列操作
{
int ret = 0;
char board[3][3] = { 0 };
InitBoard(board, ROW, COL); //初始化棋盘
ShowBoard(board, ROW,COL); //打印棋盘
while (1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL); //玩家移动
ret = IsWin(board, ROW, COL); //判断是否获胜,如果有一方获胜或出现平局,则跳出循环
if (ret == ' ')
{
break;
}
ShowBoard(board, ROW, COL); //每一次移动之后都要打印一次棋盘 显示放置棋子的位置
ComputerMove(board, ROW, COL); //电脑移动
ret = IsWin(board, ROW, COL); //判断是否获胜,如果有一方获胜或出现平局,则跳出循环
if (ret == ' ')
{
break;
}
ShowBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL); //判断是否获胜后做出提示
if (ret == 'x')
{
printf("哈哈哈你赢啦\n");
break;
}
else if (ret == 'O')
{
printf("哦豁输了吧\n");
break;
}
else if (ret == 1)
{
printf("平局\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input;
srand((unsigned int)time(NULL)); //随即种子,让电脑产生随机的坐标
do
{
menu();
printf("请选择--->");
scanf("%d", &input);
switch (input) //输入0就开始游戏,输入0退出游戏,输入不合法也会有提示
{
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
case 1:
printf("游戏开始\n");
game();
break;
default:
printf("输入错误");
break;
}
} while (input);
system("pause"); //防止运行时间过短导致运行结果一闪而过
return 0;
}
== game.h头文件==
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col);
//玩家移动
void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col);
//是否赢得了胜利
int IsWin(char board[][COL], int row, int col);
//判断棋盘是否已满
int IsFull(char board[][COL], int row, int col);
//电脑移动
void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col);
== game.c ==
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include"game.h"
void InitBoard(char board[][COL], int row, int col) //棋盘初始化
{
memset(board, ' ', row * col * sizeof(char));
}
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col) //打印棋盘
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char board[][ROW], int row, int col) //玩家移动
{
int x = 0, y = 0;
while (1)
{
printf("请玩家移动\n");
printf("请输入您要下棋的坐标(1-3):");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && y <= 3)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = 'x';
break;
}
else
{
printf("该位置有棋子\n");
}
}
else
{
printf("坐标不合法\n");
}
}
}
int IsWin(char board[][COL], int row, int col) //判断输赢或者平局
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
{
return board[0][2];
}
if (IsFull(board,row,col) == 1)
{
return 1;
}
}
return 0;
}
int IsFull(char board[][COL], int row, int col) //判断棋盘是否已满
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col) //电脑移动
{
int x = 0, y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col; //产生随机坐标放置棋子
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'O';
break;
}
}
}
如果代码存在问题,欢迎大家批评指正= 3 =