C语言实现三子棋小游戏

三子棋

三子棋和五子棋规则相同:当玩家在棋盘上的棋子连成一条线(行、列、对角线)时,即为获胜。

思路

  • 游戏目录
  • 初始化棋盘
  • 打印棋盘
  • 玩家移动
  • 电脑移动
    注意:玩家和电脑移动完之后都要判断是否获胜,当然也有可能会出现平局的情况

代码

(我创建了game.h的头文件和game.c的源文件,这样就不会让代码冗杂)

包含主函数的三子棋.c

#include"game.h"

void menu()                            //这是一个游戏目录 可以根据喜好进行修改
{
	printf("**********************\n");
	printf("****** 0-->退出 ******\n");
	printf("**** 1-->开始游戏 ****\n");
}

void game()                            //这是实现游戏的函数 里面包括了初始化棋盘等一系列操作
{
	int ret = 0;
	char board[3][3] = { 0 };

	InitBoard(board, ROW, COL);          //初始化棋盘
	ShowBoard(board, ROW,COL);          //打印棋盘

	while (1)          
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);            //玩家移动
		ret = IsWin(board, ROW, COL);          //判断是否获胜,如果有一方获胜或出现平局,则跳出循环
		if (ret == ' ')
		{
			break;
		}
		ShowBoard(board, ROW, COL);          //每一次移动之后都要打印一次棋盘 显示放置棋子的位置

		ComputerMove(board, ROW, COL);          //电脑移动
		ret = IsWin(board, ROW, COL);          //判断是否获胜,如果有一方获胜或出现平局,则跳出循环
		if (ret == ' ')
		{
			break;
		}
		ShowBoard(board, ROW, COL);

		ret = IsWin(board, ROW, COL);          //判断是否获胜后做出提示
		if (ret == 'x')
		{
			printf("哈哈哈你赢啦\n");
			break;
		}
		else if (ret == 'O')
		{
			printf("哦豁输了吧\n");
			break;
		}
		else if (ret == 1)
		{
			printf("平局\n");
			break;
		}
	}
}


int main()
{
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));          //随即种子,让电脑产生随机的坐标
	do
	{
		menu();
		printf("请选择--->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)          //输入0就开始游戏,输入0退出游戏,输入不合法也会有提示
		{
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		case 1:
			printf("游戏开始\n");
			game();
			break;
		default:
			printf("输入错误");
			break;
		}
	} while (input);
	system("pause");          //防止运行时间过短导致运行结果一闪而过
	return 0;
}

== game.h头文件==

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h> 
#define ROW 3 
#define COL 3           

//初始化棋盘 
void InitBoard(char board[][COL], int row, int col);

//打印棋盘 
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col);

//玩家移动 
void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col);

//是否赢得了胜利 
int IsWin(char board[][COL], int row, int col);

//判断棋盘是否已满
int IsFull(char board[][COL], int row, int col);

//电脑移动 
void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col);

== game.c ==

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include"game.h"

void InitBoard(char board[][COL], int row, int col)  //棋盘初始化
{
	memset(board, ' ', row * col * sizeof(char));
}

void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)   //打印棋盘
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

void PlayerMove(char board[][ROW], int row, int col)   //玩家移动
{
	int x = 0, y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请玩家移动\n");
		printf("请输入您要下棋的坐标(1-3):");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && y <= 3)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'x';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该位置有棋子\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不合法\n");
		}
	}
}

int IsWin(char board[][COL], int row, int col)   //判断输赢或者平局
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}

		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}

		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		{
			return board[0][0];
		}
		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
		{
			return board[0][2];
		}

		if (IsFull(board,row,col) == 1)
		{
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}

int IsFull(char board[][COL], int row, int col)   //判断棋盘是否已满
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col)   //电脑移动
{
	int x = 0, y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;      
		y = rand() % col;      //产生随机坐标放置棋子
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
}

如果代码存在问题,欢迎大家批评指正= 3 =

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