Problem Description
在美式足球中,四分卫负责指挥整只球队的进攻战术和跑位,以及给接球员传球的任务。四分卫是一只球队进攻组最重要的球员,而且一般身体都相对比较弱小,所以通常球队会安排5-7名大汉来保护他,其中站在四分卫前方、排成一线的5名球员称为进攻锋线,他们通常都是135公斤左右的壮汉。<br><img src=../../../data/images/2531-1.jpg><br>对防守方来说,攻击对手的四分卫当然是最直接的限制对手进攻的方法。如果效果好,就可以在对方四分卫传球之前将其按翻在地,称之为擒杀。擒杀是最好的鼓舞防守队士气的方法,因为对方连传球的机会都没有,进攻就结束了,还必须倒退一些距离开球。凶狠的擒杀甚至能够将对方的四分卫弄伤,从而迫使对方更换这个进攻核心。<br>在本题中,输入给出准备擒杀四分卫的防守球员的位置、对方每个进攻锋线球员的位置以及对方四分卫的位置,你的任务是求出这名准备擒杀的防守球员至少要移动多少步,才能够擒杀对方四分卫。<br>假设对方进攻锋线和四分卫在这个过程中都不会移动。只有1名防守球员,防守球员只要碰到对方四分卫就算擒杀。<br>所有的球员都是一块连续的、不中空的2维区域。防守球员不可以从进攻锋线的身体上穿过,也不可以从界外穿过(只能走空地)。<br>防守队员不可以转动身体,只能平移。防守队员的身体所有部分向同一个方向(上、下、左、右)移动1格的过程叫做1步。<br>
Input
输入包含多组数据。每组数据第一行都是两个整数H,W(0<H,W<=100),表示整个区域的高度和宽度,H=W=0表示输入结束。接下来有H行,每行W个字符。每个字符如果是’.’,表示这里是空地,如果是’O’,表示是进攻锋线队员的身体,如果是’D’,表示是准备擒杀的防守球员的身体,如果是’Q’,表示是四分卫的身体。<br>输入保证符合上面的条件。防守球员的身体总共不超过20格。<br><br>
Output
对每组数据,输出包含擒杀所需最少步数的一行。如果不能擒杀,输出带’Impossible’的一行。
Sample Input
6 6
.Q....
QQ..OO
.OO..O
...O.O
OO.O..
....DD
7 7
.Q.....
QQ.OOO.
...O...
O......
OO..OO.
.O.....
.....DD
0 0
Sample Output
Impossible9
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这题看着好像比较复杂,不过只要想清楚了还是挺简单的,还是一个基本的BFS最短路问题,难点就在于我们在移动点时要移动并判断一个点集,因此我们可以用两个数组去存储防守队员的位置,同时因为是BFS问题,我们要用到队列,所以我们将这两个数组定义在结构体里面。
其次,关于bfs是否能进入下一层的判断,及最后是否有点捕杀四分卫,我们可以分别用两个函数实现(这两个函数很关键)。
最后关于标记走过的点的问题,我们在这里用第一个点代替整个面标记。同时注意只要有一个点到达四分卫的位置,就结束bfs函数。
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[106][106];
bool flag[106][106];
int b[6]={0,1,-1,0,0};
int c[6]={0,0,0,-1,1};
int h,w,num=0; //num用于记录防守队员所占的体积(点的个数)。
struct point
{
int xx[50],yy[50],step; //队列中的元素应该存储一个点集。
}p,q;
bool move(point &x,int k) //该函数用于判断除第一个点之外,其余的点是否能到达下一位置;同时这里用了传引用,若符合条件,所有点均移动,否则,在bfs中给实参重新复制
{
for(int i=2;i<=num;++i)
{
x.xx[i]+=b[k];
x.yy[i]+=c[k];
if(!(x.xx[i]>=1&&x.xx[i]<=h&&x.yy[i]>=1&&x.yy[i]<=w))return 0;
else {
if(a[x.xx[i]][x.yy[i]]=='O')return 0;
}
}
return 1;
}
bool last(point x) //该函数用于判断在移动一步后,点集中是否有捕杀Q的点。
{
for(int i=1;i<=num;++i)
{
if(a[x.xx[i]][x.yy[i]]=='Q')return 1;
}
return 0;
}
int bfs(point x) //宽搜:定义队列、队首元素赋值并入队、标记第一层队首、取队首元素讨论所有走法并赋给新的队列元素、判断是否能走、新元素入队并标记。。。
{
q=x; //这里的实参、形参、存储当前位置的结构体、存储下一位置的结构体它们之间的关系一定要弄清楚,第一次在这里错了。
queue <point> Q;
q.step=0;
flag[q.xx[1]][q.yy[1]]=1;
Q.push(q);
while(!Q.empty())
{
q=Q.front();
Q.pop();
for(int i=1;i<=4;++i)
{
p=q;
p.step=q.step+1;
p.xx[1]=q.xx[1]+b[i];
p.yy[1]=q.yy[1]+c[i];
if(flag[p.xx[1]][p.yy[1]]==0&&p.xx[1]>=1&&p.xx[1]<=h&&p.yy[1]>=1&&p.yy[1]<=w)// flag 以点带面。
{
if(move(p,i)==1)
{
flag[p.xx[1]][p.yy[1]]=1;
if(last(p)==1)return p.step;
Q.push(p);
}
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(cin>>h>>w&&h+w!=0)
{
point t;
num=0; //以下3行,在多组测试数据的题目中一定要有(还有bfs中的队列一般是一次一定义)。
memset(a,0,sizeof(a));
memset(flag,0,sizeof(flag));
for(int i=1;i<=h;++i)
{
getchar();
for(int j=1;j<=w;++j)
{
scanf("%c",&a[i][j]);
if(a[i][j]=='O')flag[i][j]=1;
if(a[i][j]=='D')
{
num++;
t.xx[num]=i;
t.yy[num]=j;
}
}
}
int ans=bfs(t);//过去写的bfs一般直接传几个整形变量,然后在函数内赋给结构体并入队;这里因为是一个点集,所以在输入时便将其赋给一个结构体。
if(ans>=0)cout<<ans<<endl;
else cout<<"Impossible"<<endl;
}
return 0;
}
The end;