原题描述:
题意:
N个敌人,每个敌人有一个视野范围,这个范围由一个坐标、一个角度、和一个
小于90度的振幅组成,现在要按某一顺序消灭这些敌人,限制是消灭某人时不可暴漏
在其他人的视野当中,输出一合法序列。
思路:
拓扑很明显,建图思路也很明显,建图代码不熟悉计算几何
不太好写。
主要问题有:
1、怎么把坐标转成角度:atan2(float,float)函数挺好用。
2、跨越x正半轴后度数的值域 在 确定相对位置时 冲突。
3、另外:esp的用法:对等号有替代作用。
第2点的问题在于中线位于第三、四象限时产生的度数和atan计算的不在一
个数量级上。
代码实现:
(代码对2的处理是分了跨越x轴正半轴和不跨越两种情况):
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <ctime>
#include <queue>
#include <set>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#define LL long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define ull unsigned long long
using namespace std;
const int N = 2e5 + 100;
const int M = 1e7 + 100;
const double pi = acos(-1.0);
const double esp = 1e-10;
struct Node {
int x, y, a, r;
} arr[N];
int judge(int i, int j) {
double ang = atan2(arr[j].y-arr[i].y, arr[j].x-arr[i].x)*180/pi;
if(ang < 0) ang += 360;
double du1 = (arr[i].a+arr[i].r)%360;
double du2 = (arr[i].a-arr[i].r+360)%360;
if(du1 > du2-esp && ang > du2-esp && ang < du1+esp) return 1;
else if(du1 < du2 && (ang < du1+esp || ang > du2-esp)) return 1;
return 0;
}
int head[N], ver[M], Next[M], tot;
int deg[N], res[N], cnt;
void add(int x, int y) {
ver[++ tot] = y;
Next[tot] = head[x];
head[x] = tot;
deg[y] ++;
}
queue <int> qc;
int topsort(int n) {
cnt = 0;
while (qc.size()) qc.pop();
for (int i = 1; i <= n; i ++)
if (deg[i] == 0) qc.push(i);
while (qc.size()) {
int tmp = qc.front();
qc.pop();
res[++cnt] = tmp;
for (int i = head[tmp]; i; i = Next[i]) {
if (--deg[ver[i]] == 0) {
qc.push(ver[i]);
}
}
}
if(cnt != n) return -1;
else return cnt;
}
int main() {
#ifdef MYHOME_Wjvje
freopen("input.txt","r",stdin);
#endif
int n ;
while (cin >> n) {
memset(deg, 0, sizeof(deg));
memset(head, 0, sizeof(head));
memset(Next, 0, sizeof(Next));
tot = cnt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++)
cin >> arr[i].x >> arr[i].y >> arr[i].a >> arr[i].r;
for (int i = 1; i <= n; i ++)
for (int j = i+1; j <= n; j ++) {
if(judge(i, j)) add(i, j);
if(judge(j, i)) add(j, i);
}
int f = topsort(n);
if(f == -1) cout << f << endl;
else
for (int i = 1; i <= cnt; i ++)
cout << res[i] << (i == cnt ? " \n" : " ") ;
}
return 0;
}
THE END;