作用域为类的常量

例如,类声明可能使用字面值30来指定数组的长度,由于该常量对于所有对象来说都是相同的,因此创建一个由所有对象共享的常量是个好主意,你可能以为以下做法是可行的:

class Bakery
{
private:
    const int Months = 12;
    double costs[Months];
    .....
    
}

但这样实际上是不行的,因为声明类只是描述了对象的形式,并没有创建对象。因此,在创建对象前,没有用于存储值的空间。下面介绍两种方法实现这个目标。

第一种方式是在类声明中声明一个枚举。在类声明中声明的枚举的作用域为整个类,因此可以用枚举为整型常量提供作用域为整个类的符号名称。

class Bakery
{
private:
    enum {Months = 12};
    double costs[Months];
}

注意,这种方式声明枚举并不会创建类数据成员。也就是说,所有对象中都不包含枚举。另外,Months只是一个符号名称,在作用域为整个类的代码中遇到它时,编译器将用30来替换它。

由于这里使用枚举只是为了创建符号常量,并不打算创建枚举类型的变量,因此不需要提供枚举名。

第二种方法:使用关键字static

class Bakery
{
private:
    static const int Months = 12;
    double costs[Months];
    ...
}

这将创建一个名为Months的常量,该常量将于其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中。因此,只有这一个Months常量,被所有Bakery共享。

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