(转载)八中常见继承方式详解

原文请见:八种常见继承方式详解

 1. 原型链继承

构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。

继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。

function SuperType() {
    this.property = true;
}

SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
    return this.property;
}

function SubType() {
    this.subproperty = false;
}

// 这里是关键,创建SuperType的实例,并将该实例赋值给SubType.prototype
SubType.prototype = new SuperType();

SubType.prototype.getSubValue = function () {
    return this.subproperty;
}

var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue); // true

原型链方案存在的缺点:多个实例对引用类型的操作会被篡改。

function SuperType(){
  this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType(){}

SubType.prototype = new SuperType();

var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); // "red,blue,green,black"

var instance2 = new SubType(); 
alert(instance2.colors); // "red,blue,green,black"

 2. 借用构造函数继承

使用父类的构造函数来增强子类实例,等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)

 

function SuperType() {
    this.color = ["red","green","blue"];
}

function SubType() {
    // 继承自 SuperType
    SuperType.call(this);
}

var instance1 = new SubType();
instance1.color.push('black');
alert(instance1.color); // "red,green,blue,black"

var instance2 = new SubType();
alert(instance2.color);// "red,green,blue"

 核心代码是 SuperType.call(this),创建子类实例时调用 SuperType 构造函数,于是 SubType 的每个实例都会将 SuperType 中的属性复制一份。

缺点:

  • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法。
  • 无法实现复用,每个子类都有父类实力函数的副本,影响性能。

3. 组合继承

组合上述两种方法就是组合继承。用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数技术来实现实例属性的继承。

function SuperType(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
}

function SubType(name, age) {
    // 继承属性
    // 第二次调用SuperType()
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}

// 继承方法
// 构建原型链
// 第一次调用SuperType()
SubType.prototype = new SuperType();
// 重写 SubType.prototype 的 constructor 属性,指向自己的构造函数 SubType
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function() {
    alert(this.age);
}

var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
instance1.sayName(); //"Nicholas";
instance1.sayAge(); //29

var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
instance2.sayName(); //"Greg";
instance2.sayAge(); //27

 缺点:

  • 第一次调用 SuperType():给 SubType.prototype 写入两个属性 name、color。
  • 第二次调用 SuperType():给 instance1 写入两个属性 name、color。

实例对象 instance1 上的两个属性就屏蔽了其原型对象 SubType.prototype 的两个同名属性。所以,组合模式的缺点就是在使用子类创建实例对象时,其原型中会存在两份相同的属性/方法。

4. 原型式继承

利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。

function object(obj) {
    finction F() {};
    F.prototype = obj;
    return new F();
}

object()对传入其中的对象执行一次 浅复制,将构造函数 F 的原型直接指向传入的对象。

var person = {
    name: 'Nicholas',
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
}

var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");

var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");

alert(person.friends); // "Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

缺点:

  • 原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
  • 无法传递参数。

另外,ES5中存在object.created() 的方法,能够代替上面的 object 方法。

5. 寄生式继承

核心:在原型式继承的基础上,增强对象,返回构造函数。

function creatAnother(original) {
    var clone = object(original); // 通过调用 object() 函数创建一个新对象
    clone.sayHi = function () { // 以某种方式来增强对象
        alert("hi");
    };
    return clone; // 返回这个对象
}

函数的主要作用是为构造函数新增属性和方法,以增强函数

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); // "hi"

缺点(同源性式继承):

  • 原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
  • 无法传递参数。

6. 寄生组合式继承

结合借用构造函数传递参数和寄生模式实现继承。

function inheritPrototype(subType, superType) {
    var prototype = Object.create(superType.prototype); // 创建对象,创建父类原型的一个副本
    prototype.constructor = subType; // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的 constructor 属性
    subType.prototype = prototype; // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型
}

// 父类初始化实例属性和原型属性
function SuperType(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
}

// 借用构造函数传递增强子类实例属性(支持传参和避免篡改)
function SubType(name, age) {
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}

// 将父类原型指向子类
inheritPrototype(SubType, SuperType);

// 新增子类原型属性
SubType.prototype.sayAge = function() {
    alert(this.age);
}

var instance1 = new SubType("xyc", 23);
var instance2 = new SubType("lxy", 23);

instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"]
instance2.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]

这个例子的高效率体现在它只调用了一次 SuperType 构造函数,并且因此避免了在 SubType.prototype 上创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf()。

这是最成熟的方法,也是现在库实现的方法。

 7. 混入方式继承多个对象

function MyClass() {
    SuperClass.call(this);
    OtherSuperClass.call(this);
}

// 继承一个类
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// 混合其他
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// 重新指定 constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;

MyClass.prototype.myMethod = function() {
    // do something
};

Object.assign 会把 OtherSuperClass 原型上的函数拷贝到 MyClass 原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。

8. ES6类继承 extends

extends 关键字主要是用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类。其中 constructor 表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出 SyntaxError 错误,如果没有显示指定构造方法,则会添加默认的 constructor 方法,使用例子如下:

class Rectangle {
    // constructor
    constructor(height, width) {
        this.height = height;
        this.width = width;
    }

    // Getter
    get area() {
        return this.calcArea();
    }

    // Method
    calcArea() {
        return this.height * this.width;
    }
}

const rectangle = new Rectangle(10, 20);
console.log(rectangle.area); // 200

-----------------------------------------------------------------------

// 继承
class Square extends Rectangle {
    constructor(length) {
        super(length, length);

        // 如果子类中存在的构造函数。则需要在使用 “this” 之前首先调用 super()。
        this.name = "Square";
    }

    get area() {
        return this.height * this.width;
    }
}

const square = new Square(10);
console.log(square.area);

extends 继承的核心代码如下,其实现和上述的寄生组合式继承方式一样。

function _inherits(subType, superType) {
    // 指定对象,创建父类原型的一个副本
    // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认 constructor 属性
    // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型
    subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
        constructor: {
            value: subType,
            enumerable: false,
            writeable: true,
            configable: true
        }
    })
    
    if (superType) {
        Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subType, superType) : subType.__proto__ = superType;
    }
}

 总结:

1. 函数声明和类声明的区别

        函数声明会提升,类声明不会。首先需要声明你的类,然后访问它,否则像下面的代码会抛出一个 ReferenceError。

let p = new Rectangle(); 
// ReferenceError

class Rectangle {}

2. ES5继承与ES6继承的区别

  • ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到 this 上(Parent.call(this))。
  • ES6的继承有所不同,实质上是先创建父类的实例对象 this,然后在用子类的构造函数修改 this。因为子类没有自己的 this 对象,所以必须先调用父类的 super() 方法,否则新建实例报错。
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