[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)

这篇教程详细介绍了如何使用Unity和C#制作推箱子小游戏。内容包括创建Canvas,设置画布缩放器,创建Map对象,为Map添加组件并配置参数,以及在Map下放置108个Image。此外,还提到了后续的系列文章将涵盖System.IO、MapGenerator、角色移动、箱子逻辑、关卡编辑、GameManager和LeverPicker等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里是Unity使用C#推箱子教程

完整项目请参考博客:https://blog.csdn.net/qq_41676090/article/details/96300302

本文为推箱子小游戏C#代码详解第一篇的代码部分,主要讲解

  • Unity中使用

代码部分在这里

进入Unity,创建一个Canvas

将Canvas的画布缩放器组件的缩放模式选为中间的,屏幕大小缩放

分辨率变为1024*768

匹配模式变为Expand

接下来,创建空物体并命名为Map

Map添加截图内的组件并填写截图里面的参数

注意:这个Dropdown可以先不管

接下来,在Map下面添加1

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