这里是Unity使用C#推箱子教程
完整项目请参考博客:https://blog.csdn.net/qq_41676090/article/details/96300302
本文为推箱子小游戏C#代码详解第一篇的代码部分,主要讲解
Unity中使用
代码部分在这里
进入Unity,创建一个Canvas
将Canvas的画布缩放器组件的缩放模式选为中间的,屏幕大小缩放
分辨率变为1024*768
匹配模式变为Expand
接下来,创建空物体并命名为Map
Map添加截图内的组件并填写截图里面的参数
注意:这个Dropdown可以先不管
接下来,在Map下面添加1