模拟系统输入法输入(onKeyDown方法的使用)

在工作中碰到前辈写的代码,发现按下按钮就可以直接在EditText上显示出来,没有任何的赋值操作。百思不得其解,最后询问公司同事,发现这样我没有见过的操作。

先来一个布局文件(activity_main.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <EditText
        android:id="@+id/showText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.497"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.387" />

    <Button
        android:id="@+id/keyDown"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="click"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

实现类:

package com.example.keydown

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.KeyEvent
import android.widget.Button
import android.widget.EditText

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var button: Button
    lateinit var text: EditText

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        button = findViewById(R.id.keyDown)
        text = findViewById(R.id.showText)

        button.setOnClickListener {
            //input:0
            pressKey(KeyEvent.KEYCODE_0)
        }

    }

    private fun pressKey(keyCode:Int){
        //input
        val keyEvent = KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN,keyCode)
        text.onKeyDown(keyCode,keyEvent)
    }
}

使用onKeyDown方法,传入键盘事件,就可以模拟输入法输入了。

点击一下这个按钮,输入框里就会出现0

效果图

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