数和森林的遍历算法的实验验证

目录

目的

验证树和森林的遍历算法。

内容及要求

  1. 定义左儿子—右兄弟链接存储的树类和森林类。
  2. 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标:
    1)创建树和森林;
    2)树和森林的先根遍历的递归和迭代算法;
    3)树和森林的后根遍历的递归和迭代算法;
    4)树和森林的层次遍历算法。

实验过程

算法设计、代码编写、程序调试、测试数据设计、测试

算法设计

1.先定义节点类,队列类,栈类。然后森林转化成二叉树,利用递归创建树。
2.先序遍历先遍历根节点,然后是左节点,最后是右节点,使用递归:

void Tree::PreOrder(TreeNode *t)
{
    if (t != NULL)
    {
        cout << t->GetData();
        PreOrder(t->GetFirstChild());
        PreOrder(t->GetNextBrother());
    }
}

3.先根遍历迭代算法:

void Tree::NorecPreOrder(TreeNode *t)
{
    if (t == NULL) return;
    AStack s(15);   //s是元素类型为树节点的栈
    TreeNode *p = t;
    do
    {
        while (p != NULL)                   //循环(1)
        {
            cout << p->GetData();    //访问结点p
            s.Push(p);                      //结点p入栈
            p = FirstChild(p);
        }
        while (p == NULL&&!s.IsEmpty())       //循环(2)
        {
            s.Pop(p);
            p = NextBrother(p);
        }
    }
    while (p!=NULL||!s.IsEmpty());     //循环(3)这儿的控制 P!=NULL使得算法可以一次输出树的全部
//    cout << endl;
}

4.后序遍历先遍历左节点,然后是右节点,最后是根节点,使用递归:

    //递归后根遍历
void Tree::PostOrder(TreeNode *t)
{
    if (t != NULL)
    {
        PostOrder(t->GetFirstChild());
        cout << t->GetData();
        PostOrder(t->GetNextBrother());
    }
}

5.后根遍历迭代算法:

    //后根遍历以t为根指针的树的迭代算法
void Tree::NorecPostOrder(TreeNode *t)
{
    if (t == NULL)return;
    AStack s(20);             //顺序栈
    while (t != NULL || !s.IsEmpty())
    {
        while (t != NULL)
        {
            s.Push(t);             //入栈
            t = FirstChild(t);}
        if (s.IsEmpty())return;
        s.Pop(t);
        cout << t->GetData();
        t = NextBrother(t); }}

6.层次遍历以当前节点为根的树,利用队列:

void Tree::LevelOrder(TreeNode *t)
{
    AQueue q(20);                         //队列
    while (t != NULL)                        //若树不为空树,开始树的层次遍历
    {
        TreeNode *p;
        q.QInsert(t);                      //结点t入队
        while (!q.IsEmpty())
        {
            q.QDelete(p);                  //出队一个结点
            cout << p->GetData();  //访问结点p
            p = FirstChild(p);            //将结点p的所有子结点入队
            while (p != NULL)
            {
                q.QInsert(p);
                p = NextBrother(p);}}
        t = NextBrother(t);}}

代码编写

//树结点类TreeNode声明  
#ifndef TREENODE_H
#define TREENODE_H

#include<iostream>
using namespace std;
class TreeNode
{
private:
    char data;
    TreeNode *firstChild, *nextBrother;
public:
    TreeNode(char value = NULL, TreeNode *L = NULL, TreeNode *R = NULL) :data(value), firstChild(L), nextBrother(R) {}//构造函数

    TreeNode * GetFirstChild()const
    {
        return firstChild;    //大孩子
    }
    void SetFirstChild(TreeNode *t)
    {
        firstChild = t;
    }

    TreeNode * GetNextBrother()const
    {
        return nextBrother;    //右兄弟
    }
    void SetNextBrother(TreeNode *t)
    {
        nextBrother = t;
    }

    char& GetData()
    {
        return data;
    }
    void SetData(const char& item)
    {
        data = item;
    }
};

#endif 
//顺序队列类  
#ifndef AQUEUE_H
#define AQUEUE_H


class AQueue
{
private:
    int Size;
    int front, rear, count;
    TreeNode* *QArray;
public:
    AQueue(int MaxQueueSize);
    ~AQueue();

    bool QInsert(TreeNode*& item);    //将元素item插入队尾
    bool QDelete(TreeNode*& item);         //删除队首元素,并将其元素值赋给item
    bool AFront(TreeNode*& item);          //将队首元素赋给变量item

    bool IsFull()
    {
        return count >= Size;
    }
    bool IsEmpty()
    {
        return count == 0;
    }
};

#endif 
//顺序队列类具体实现  



//构造函数
AQueue::AQueue(int MaxQueueSize)
{
    Size = MaxQueueSize;
    QArray = new TreeNode*[MaxQueueSize];
    front = 0;
    rear = 0;
    count = 0;
}

//析构函数
AQueue::~AQueue()
{
    delete[] QArray;
}

//将元素item插入队尾
bool AQueue::QInsert(TreeNode*& item)
{
    if (IsFull())                    //队列满情况
    {
        cout << "队列已满!" << endl;
        return false;
    }
    QArray[rear] = item;       //添加队尾元素
    rear = (rear + 1) % Size;   //修改队尾指针
    count++;                   //队列长度加1
    return true;
}

//删除队首元素,并将其元素值赋给item
bool AQueue::QDelete(TreeNode*& item)
{
    if (IsEmpty())
    {
        cout << "队列已空!" << endl;
        return false;
    }
    item = QArray[front];
    front = (front + 1) % Size;   //front顺时针移动一格
    count--;                        //队列长度减1
    return true;
}

//将队首元素赋给变量item
bool AQueue::AFront(TreeNode*& item)
{
    if (IsEmpty())
    {
        cout << "队列已空!" << endl;
        return false;
    }
    item = QArray[front];
    return true;
}
//栈类 
#ifndef ASTACK_H
#define ASTACK_H

class AStack
{
private:
    int size;
    TreeNode* *stackArray;  //数组
    int top;
public:
    AStack(int MaxStackSize);  //构造函数
    ~AStack();   //析构函数
    bool Push(TreeNode*& item);  //压栈
    bool Pop(TreeNode*& item);    //出栈
    bool Peek(TreeNode*& item)const; //取栈顶元素

    int IsEmpty()const
    {
        return top == -1;    //栈为空?
    }
    int IsFull()const
    {
        return top == size - 1;    //栈为满?
    }
};

#endif 
//栈类 具体实现  

//构造函数
AStack::AStack(int MaxStackSize)
{
    size = MaxStackSize;
    stackArray = new TreeNode*[MaxStackSize];
    top = -1;
}

//析构函数
AStack::~AStack()
{
    delete[] stackArray;
}

//向栈顶压入一个元素
bool AStack::Push(TreeNode*& item)
{
    if (IsFull())
    {
        cout << "栈满!" << endl;
        return false;
    }
    stackArray[++top] = item;
    return true;
}

//从栈顶弹出一个元素
bool AStack::Pop(TreeNode*& item)
{
    if (IsEmpty())
    {
        cout << "栈空" << endl;
        return false;
    }
    item = stackArray[top--];
    return true;
}

//读取栈顶元素
bool AStack::Peek(TreeNode*& item)const
{
    if (IsEmpty())
    {
        cout << "读取栈已空!" << endl;
        return false;
    }
    item = stackArray[top];
    return true;
}

#ifndef TREE_H
#define TREE_H


class Tree
{
private:
    TreeNode *root;
public:
    Tree()
    {
        root = NULL;    //构造函数
    }

    TreeNode* FirstChild(TreeNode *p);     //返回结点p的大儿子结点
    TreeNode* NextBrother(TreeNode *p);     //返回结点p的下一个兄弟结点

    void PreOrder(TreeNode *t);        //递归先根遍历,同二叉树先根遍历
    void PostOrder(TreeNode *t);        //递归后根遍历,同二叉树中根遍历

    void NorecPreOrder(TreeNode *t);    //先根遍历以t为根指针的树的迭代算法

    void NorecPostOrder(TreeNode *t);     //后根遍历以t为根指针的树的迭代算法,其实是抄的二叉树中根迭代遍历算法。。

    void LevelOrder(TreeNode *t);      //按层次次序遍历以当前结点为根的树,利用一个辅助队列


    TreeNode* GetRoot()
    {
        return root;
    }
    void SetRoot(TreeNode *t)
    {
        root = t;
    }

    TreeNode* Create();    //创建一棵树
    void CreateTree();     //调用Create()函数创建二叉树
};

#endif 



//搜索指针p所指结点的大孩子结点
TreeNode* Tree::FirstChild(TreeNode *p)
{
    if (p != NULL && (p->GetFirstChild()) != NULL)
        return p->GetFirstChild();
    return NULL;
}

//搜索指针p所指向结点的下一个兄弟结点
TreeNode* Tree::NextBrother(TreeNode *p)
{
    if (p != NULL && (p->GetNextBrother()) != NULL)
        return p->GetNextBrother();
    return NULL;
}


//递归先根遍历
void Tree::PreOrder(TreeNode *t)
{
    if (t != NULL)
    {
        cout << t->GetData();
        PreOrder(t->GetFirstChild());
        PreOrder(t->GetNextBrother());
    }
}

//递归后根遍历
void Tree::PostOrder(TreeNode *t)
{
    if (t != NULL)
    {
        PostOrder(t->GetFirstChild());
        cout << t->GetData();
        PostOrder(t->GetNextBrother());
    }
}


//先根遍历以t为根指针的树的迭代算法
void Tree::NorecPreOrder(TreeNode *t)
{
    if (t == NULL) return;
    AStack s(15);   //s是元素类型为树节点的栈
    TreeNode *p = t;
    do
    {
        while (p != NULL)                   //循环(1)
        {
            cout << p->GetData();    //访问结点p
            s.Push(p);                      //结点p入栈
            p = FirstChild(p);
        }
        while (p == NULL&&!s.IsEmpty())       //循环(2)
        {
            s.Pop(p);
            p = NextBrother(p);
        }
    }
    while (p!=NULL||!s.IsEmpty());                    //循环(3)  这儿的控制 P!=NULL使得算法可以一次输出树的全部
//    cout << endl;
}

//后根遍历以t为根指针的树的迭代算法
void Tree::NorecPostOrder(TreeNode *t)
{
    if (t == NULL)return;
    AStack s(20);             //顺序栈
    while (t != NULL || !s.IsEmpty())
    {
        while (t != NULL)
        {
            s.Push(t);             //入栈
            t = FirstChild(t);
        }
        if (s.IsEmpty())return;
        s.Pop(t);
        cout << t->GetData();
        t = NextBrother(t);
    }
}


//按层次次序遍历以当前结点为根的树,利用一个辅助队列
void Tree::LevelOrder(TreeNode *t)
{
    AQueue q(20);                         //队列
    while (t != NULL)                        //若树不为空树,开始树的层次遍历
    {
        TreeNode *p;
        q.QInsert(t);                      //结点t入队
        while (!q.IsEmpty())
        {
            q.QDelete(p);                  //出队一个结点
            cout << p->GetData();  //访问结点p
            p = FirstChild(p);            //将结点p的所有子结点入队
            while (p != NULL)
            {
                q.QInsert(p);
                p = NextBrother(p);
            }
        }
        t = NextBrother(t);
    }
//    cout << endl;
}

//通过调用Creat()函数,创建一棵以root为根的二叉树
void Tree::CreateTree()
{
    cout << "请输入先根遍历序列(森林转化成二叉树形式,空节点用*代替):"<< endl;
    root = Create();
    if (root != NULL)
        cout << "创建成功!"<< endl;
}

//创建一棵二叉树,并返回该二叉树根节点
TreeNode* Tree::Create()
{
    TreeNode *t, *t1, *t2;
    char item;
    cin >> item;                  //顺序读入序列中的一个符号
    if (item == '*')
    {
        t = NULL;
        return t;
    }
    else
    {
        if (!(t = new TreeNode(item, NULL, NULL)))return NULL;
        t1 = Create();            //创建左孩子树
        t->SetFirstChild(t1);
        t2 = Create();            //创建右兄弟树
        t->SetNextBrother(t2);
        return t;
    }
}

#include <stdlib.h>

int main()
{

//    cout << " 创建森林,输入的树根节点右孩子需要置空(即不能有右孩子)" << endl;

    Tree aTree;
    int i = 1;
    while (i >= 1 && i <= 6)
    {
        cout << "\n-------------------" << endl;
        cout << " 1.创建树和森林" << endl;
        cout << " 2.递归遍历(先根)" << endl;
        cout << " 3.递归遍历(后根)" << endl;
        cout << " 4.迭代遍历(先根)" << endl;
        cout << " 5.迭代遍历(后根)" << endl;
        cout << " 6.层次遍历" << endl;
        cout << "-------------------\n" << endl;
        cin >> i;
        switch (i)
        {
        case 1:
            aTree.CreateTree();
            break;
        case 2:
            aTree.PreOrder(aTree.GetRoot());
            break;
        case 3:
            aTree.PostOrder(aTree.GetRoot());
            break;
        case 4:
            aTree.NorecPreOrder(aTree.GetRoot());
            break;
        case 5:
            aTree.NorecPostOrder(aTree.GetRoot());
            break;
        case 6:
            aTree.LevelOrder(aTree.GetRoot());
            break;
        default:
            break;
        }
//        system("pause");
//        system("cls");
    }
    return 0;
}


程序调试

  1. Error :term does not evaluate to a function
    函数参数有误,表达式不正确。修改表达式后错误消失。
  2. 在写主函数时,如果是用void main 的形式,可以不用有返回值,如果是int main或status main 的话,要有返回值,即末尾要有return 语句。
  3. Error:cannot add two pointers
    两个指针量不能相加,修改后错误消失。

测试数据设计

  • 先输入1,再输入abc*d,创建一棵树;
  • 输入2,进行先根递归遍历,返回abcd;
  • 输入3,进行后根递归遍历,返回cbad;
  • 输入4,进行先根迭代遍历,返回abcd;
  • 输入5,进行后根迭代遍历,返回cbad;
  • 输入6,进行层次遍历,返回abcd;

结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

程序运行过程有些繁复,还有需要改进的地方。树的遍历使用递归占用的空间比较大,有时可以使用非递归方法。关于遇到的问题,主要有传参不正确,以及递归中语法的错误,其他的常见的符号和拼写错误也应该注意。

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第一次实验: 题目1 单链表相关算法实验验证。 [实验目的] 验证单链表及其上的基本操作。 [实验内容及要求] 1、 定义单链表类。 2、 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标: 1)创建单链表; 2)插入操作:分别在当前结点后、表头、表尾插入值为x的结点; 3)删除操作:分别删除表头结点、表尾结点和当前结点的后继结点; 4)存取操作:分别存取当前结点的值和单链表中第k个结点的值; 5)查找操作:查找值为x的元素在单链表中的位置(下标)。 题目2 分别给出堆栈、队列相关算法实验验证。 [实验目的] 验证堆栈、队列及其上的基本操作。 [实验内容及要求](以队列为例) 1、 定义队列类。 2、 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标: 1)创建队列; 2)插入操作:向队尾插入值为x的元素; 3)删除操作:删除队首元素; 4)存取操作:读取队首元素。 第二次实验 题目1 二叉树相关算法实验验证。 [实验目的] 验证二叉树的链接存储结构及其上的基本操作。 [实验内容及要求] 1、 定义链接存储的二叉树类。 2、 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标: 1)创建一棵二叉树,并对其初始化; 2)先根、中根、后根遍历二叉树(递归算法); 3)在二叉树中搜索给定结点的父结点; 4)搜索二叉树中符合据域条件的结点; 5)从二叉树中删除给定结点及其左右子树。 题目2 树和森林遍历算法实验验证。 [实验目的] 验证树和森林遍历算法。 [实验内容及要求] 1、 定义左儿子—右兄弟链接存储的树类和森林类。 2、 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标: 1)创建树和森林; 2)树和森林的先根遍历的递归和迭代算法; 3)树和森林的后根遍历的递归和迭代算法; 4)树和森林的层次遍历算法。 题目3 二叉查找树的验证实验。 [实验目的] 验证二叉查找树及其相关操作。 [实验内容及要求] 1、 定义二叉查找树的类。 2、 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标: 1)现二叉查找树结构; 2) 现二叉查找树的查找、插入和删除等算法; 第三次实验 题目1 邻接表存储的图相关算法实验验证。 [实验目的] 验证邻接表存的图及其上的基本操作。 [实验内容及要求] 1、 定义邻接表存储的图类。 2、 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标: 1)创建一个邻接表存储的图; 2)返回图中指定边的权值; 3)返回图中某顶点的第一个邻接顶点; 4)返回图中某顶点关于另一个顶点的下一个邻接顶点的序号; 5)插入操作:向图中插入一个顶点,插入一条边; 6)删除操作:从图中删除一个顶点,删除一条边。 题目2 图的遍历算法实验验证。 [实验目的] 验证图的遍历算法。 [实验内容及要求] 1、 定义邻接表存储的图。 2、 实验验证如下算法的正确性、各种功能及指标: 1)创建一个图; 2)图的深度优先遍历的递归算法; 3)图的深度优先遍历的迭代算法; 4)图的广度优先遍历算法。 第四次实验 折半插入排序,堆排序,快速排序 请阅读说明文档
随机森林回归算法的交叉验证是一种评估模型性能的方法,它可以帮助我们选择最佳的模型参。下面是随机森林回归算法交叉验证的步骤: 1. 将据集分成K个折(K-Fold Cross Validation)。 2. 对于每个折,将其作为测试集,其余的折作为训练集。 3. 在每个训练集上训练随机森林回归模型。 4. 使用训练好的模型对测试集进行预测,并计算预测结果与真值之间的误差。 5. 重复步骤2-4,直到每个折都作为测试集。 6. 计算所有折的误差的平均值作为模型的性能指标。 通过交叉验证,我们可以得到模型在不同据集上的性能表现,从而更好地评估模型的泛化能力和稳定性。 下面是一个示例代码,演示了如何使用交叉验证评估随机森林回归模型的性能: ```python from sklearn.ensemble import RandomForestRegressor from sklearn.model_selection import cross_val_score # 创建随机森林回归模型 rf = RandomForestRegressor() # 进行交叉验证,设置K=5 scores = cross_val_score(rf, X, y, cv=5, scoring='neg_mean_squared_error') # 计算均方误差的平均值 mean_mse = -scores.mean() # 输出均方误差 print("Mean Squared Error:", mean_mse) ``` 在上面的代码中,我们使用了scikit-learn库中的RandomForestRegressor类来创建随机森林回归模型。然后,使用cross_val_score函进行交叉验证,设置K=5表示将据集分成5个折。最后,计算均方误差的平均值作为模型的性能指标。

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