王德发!今天刚知道关于静态变量的一个问题。
unity中某个继承自MonoBehaviour的脚本中声明一个静态变量,而这个脚本挂在了多个gameobject上,这些脚本其实公用同一个静态变量。之前一直是把静态变量单独存放在一个类里,没留意过这种情况。
静态变量
最新推荐文章于 2022-10-24 14:08:10 发布
王德发!今天刚知道关于静态变量的一个问题。
unity中某个继承自MonoBehaviour的脚本中声明一个静态变量,而这个脚本挂在了多个gameobject上,这些脚本其实公用同一个静态变量。之前一直是把静态变量单独存放在一个类里,没留意过这种情况。