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抽象类和接口
1:抽象类
1.1:什么是抽象类
有时在开发中,要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该行为,而是在子类中实现该方法。
这种只给出方法定义而不具体实现的方法被称为抽象方法,抽象方法是没有方法体的,在代码的表达上就是没有“{}”。
使用 abstract 修饰符来表达抽象。
abstract 修饰符可以与类和方法一起使用。被修饰的类不能被实例化,被修饰的方法必须在包含此方法的类的子类中被实现。 抽象类简单地说:使用 abstract 修饰的类就是抽象类。 示例如下:
public abstract class Test {// 抽象类定义
public abstract void doItByHand();// 抽象方法定义
}
1.2:抽象类的使用
1:应用:在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法;
2:应用:从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类;以这个类作为子类模板
在下列情况下,一个类将成为抽象类:
(1)当一个类的一个或多个方法是抽象方法时;
(2)当类是一个抽象类的子类,并且不能为任何抽象方法提供任何实现细节或方法主体时;
(3)当一个类实现一个接口,并且不能为任何抽象方法提供实现细节或方法主体时;
总结:
有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类也可以有普通方法
子类必须实现父类抽象类中的抽象方法
2:接口
2.1:接口概念
Java 可以创建一种称作接口(interface)的类,在这个类中,所有的成员方法都是抽象的,也就是说它们都只有定义而没有具体实现,接口是抽象方法和常量值的定义的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,用 interface,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。接口定义如下:
接口定义了一批类所要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,只规定这些类必须提供的方法
访问修饰符 interface 接口名称 {
抽象属性 //默认加public static
抽象方法 //默认加public abstract
}
例如,我们定义一个可以飞的接口
public interface Flyable {
//默认是静态常量
public String NAME="可以飞的";
//抽象方法:飞行
public void fly();
//抽象方法:跳舞
public void dance();
}
2.2:接口的实现类
接口不能创建类实例,只能作为类型使用。如果想要创建类实例,需要为接口编写实现类。
2.2.1:实现类
使用implements类实现接口
/**
* Bird类实现了Flyable接口,实现了接口中所有的抽象方法
*/
public class Bird implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("扇动翅膀飞行");
}
@Override
public void dance() {
System.out.println("在空中翩翩起舞");
}
}
使用的时候可以用接口的引用指向实现类的实现,这也是多态的一种
//接口作为类型使用,创建实现类的类实例
Flyable f=new Bird();
2.2.2:实现类是抽象类
如果类不能提供两个抽象方法的实现,那么必须将类定义为抽象类,代码如下:
/**
* Bird类实现了Flyable接口的一个抽象方法,所以需要定义为抽象类
*/
public abstract class Bird implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("扇动翅膀飞行");
}
}
上述因为是因为实现类是抽象类,所以可以只实现接口的一个方法
2.2.3:继承在前,实现在后
如果类需要继承父类,声明类时,继承父类在前,实现接口在后
/**
* 继承父类在前,实现接口在后
*/
public class Bird extends Animal implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("扇动翅膀飞行");
}
@Override
public void dance() {
System.out.println("在空中翩翩起舞");
}
}
2.3:接口中的常量都是静态常量
接口中声明的成员变量默认都是 public static final 修饰的,也就是静态常量,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符。
//默认是静态常量,并且必须初始化
public String NAME="可以飞的";
2.4:接口中的方法
接口中的方法默认是公共的抽象方法,不能带有方法体。
接口中的方法都是默认由 public abstract 修饰的
2.5:多实现
一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口
public class Swan implements Flyable,Swimable{
@Override
public void swim() {
System.out.println("摆动蹼,在水中游泳");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("扇动翅膀,在天空中飞行");
}
@Override
public void dance() {
System.out.println("在空中跳起了天鹅舞");
}
}
2.6:JDK8后加的默认方法
从 JDK8 开始,允许我们在接口中定义 default 方法,即默认方法,并且可以有多个
/**
* @Description: 可以飞行的接口
*/
public interface Flyable {
//抽象方法:飞行
public void fly();
//默认方法:跳舞
public default void dance() {
System.out.println("在空中翩翩起舞");
}
}
实现类在实现的时候只需要实现抽象方法即可,但是可以调用默认方法
注意:如果两个接口的默认方法具有相同的名字,也就是有冲突,那么实现类必须重写该默认方法;
2.7:JDK8后加的静态方法
从 JDK8 开始,允许我们在接口中定义 static 方法,即静态方法
/**
* @Description: 可以飞行的接口
*/
public interface Flyable {
//抽象方法:飞行
public void fly();
//静态方法:跳舞
public static void dance() {
System.out.println("在空中翩翩起舞");
}
}
接口中的静态方法,需要使用接口名直接调用,不能使用接口实现类的实例调用
2.9:函数式接口
函数式接口(Functional Interface)就是一个有且仅有一个抽象方法,但是可以有多个非抽象方法的接口。
/**
* @Description: 接口中只有一个抽象方法,所以可以定义为函数式接口
*/
//使用注解表明这是函数式接口,如果该接口不符合函数式接口,会编译出错
@FunctionalInterface
public interface Flyable {
//抽象方法:飞行
public void fly();
}
函数式接口可以被隐式转换为 lambda 表达式,lambda 表达式会在以后的课程中讲解。