Java并发编程之Java创建线程的三种方式

引言

在日常的开发工作中,多线程开发可以说是一项必要的技能。优秀的程序员必须对线程有深入的理解。我是一个Java程序员,而Java语言本身对于线程开发的支持是非常成熟的。今天,我们来到了一个学习如何在Java中创建线程的门。

创建线程的三种方式

Java创建线程主要有三种方式:

1、继承Thread类

2、实现Runnable接口

3、使用Callable和Future创建线程

下面讨论这三种方法的实现以及它们之间的比较。

一、继承Thread类

步骤:

1、创建一个线程子类继承Thread类

2、重写run() 方法,把需要线程执行的程序放入run方法,线程启动后方法里的程序就会运行

2、创建该类的实例,并调用对象的start()方法启动线程示例代码如下:

当运行main方法时,程序将执行run()方法的内容。执行后,线程将消失。为什么必须重写run()方法?单击方法的源代码时,您会发现Thread的run()方法实际上什么都不做。

public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

public abstract void run();

如果在run()中没有要运行的程序,线程将在启动后直接死掉。如果希望线程执行某些操作,则必须重写run()方法。同时,应当注意,线程启动需要调用start()方法,但是对run()方法的直接调用也可以被编译并正确运行。

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new ThreadDemo();
    thread.run();
}

But this is a common method call, and there is no new thread, so it loses the meaning of the thread itself.

二、实现Runnable接口

1、定义一个线程类来实现Runnable接口,并重写接口的run()方法,该方法仍然包含指定要执行的程序。

2、创建一个Runnable实现类实例,将其作为目标参数传递,并创建一个Thread类实例。3、调用Thread类实例的start()方法来启动线程。

public class RunnableDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是Runnable接口......");
    }
    public static void main(String[] args) {

        RunnableDemo demo = new RunnableDemo();
        Thread thread = new Thread(demo);
        thread.start();
    }
}

这是一种基于接口的方法,比继承Thread灵活得多,但是它需要创建一个更线程化的对象。打开源代码,可以发现当Runnable实现类的实例作为参数目标传入时,它被分配给当前线程类的目标,而在run()中执行的程序是分配给该目标的run()方法。

public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc) {
                      
        ...........这里省略部分源码..........
        
        this.target = target;
        setPriority(priority);
        if (parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
        /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
        this.stackSize = stackSize;

        /* Set thread ID */
        tid = nextThreadID();
    }
    
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

三、使用Callable和Future创建线程

使用Callable创建线程类似于使用Runnable接口创建线程。区别在于Callable接口提供call()方法作为线程执行器,而Runnable接口提供run()方法。同时,call()方法可以具有返回值,并且需要FutureTask类来包装Callable对象。

public interface Callable<V> {
    
    V call() throws Exception;
}

步骤:

1、创建Callable接口的实现类,实现call() 方法

2、创建Callable实现类实例,通过FutureTask类来包装Callable对象,该对象封装了Callable对象的call()方法的返回值。

3、将创建的FutureTask对象作为target参数传入,创建Thread线程实例并启动新线程。4、调用FutureTask对象的get方法获取返回值。

执行main方法后,程序输出如下结果:
task 返回值为:1

注意这个任务。get()返回call()方法的结果。那么它在内部是如何工作的呢?首先打开FutureTask的构造方法,可以看到Callable对象作为参数传递给当前实例的Callable成员。

public FutureTask(Callable<V> callable) {
    if (callable == null)
        throw new NullPointerException();
    this.callable = callable;
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

同时,将成员变量状态设置为NEW。当任务启动时,它的run方法执行Callable的call()方法。

public void run() {
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                //把call()的返回结果复制给result
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
                //将结果设置给其他变量
                set(result);
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to
        // prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}
protected void set(V v) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            //把传过来的值赋值给outcome成员
            outcome = v;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }

在运行run()方法中的一系列程序之后,call()的返回结果被分配给结果,然后当任务执行时。调用get()方法,获得outcom的值。因此,返回结果是逻辑的。

正如您所看到的,源代码的运行逻辑仍然相对清晰,代码相对容易理解,所以我建议读者有时间查看更多Java的底层源代码,这可以帮助我们理解函数是如何深入实现的。

三种方式的对比

我们已经完成了创建线程的所有三种方法,然后我们将讨论它们的比较。

从实现方式上看,使用Runnable接口和Callable接口的方式基本相同,只有Callable实现的方法体才有返回值,而继承Thread类的方法则使用继承方法,所以实际上可以将这三种方法分为两类进行分析。

1、使用继承Thread类的方式:
优点:编码简单,并且当需要获取当前线程时,可以直接使用它
缺点:因为Java支持单继承,继承继承线程后不能继承其他父类

2、使用Runnable接口和Callable接口的方式:
•优势:

比较灵活,线程只是实现接口,还可以继承其他父类。

通过这种方式,多个线程可以共享一个目标对象,这非常适合于多线程处理相同的资源。

Callable接口的方式还能获取返回值。
•劣势:

编码稍微复杂一些,需要创建更多的对象。

如果想访问当前线程,需要用Thread.currentThread()方法。

一般来说,这两种分类都有各自的优缺点,但实际上后者的缺点不值得一提。一般来说,建议通过接口直接创建线程。毕竟,单一继承的缺点相对较大。

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