1. 样式设置

近年来,开发人员越来越关心应用程序的外观。当Windows Forms是创建桌面应用程序的技术时,用户界面没有提供许多设置应用程序样式的选项。控件有标准的外观,根据正在运行应用程序的操作系统版本而略有不同,但不大容易定义完整自定义的外观。

Windows Presentation Foundation(WPF)改变了这一切。WPF基于DirectX,从而提供了向量图形,允许方便地调整窗口和控件的大小。控件是完全可定制的,可以有不同的外观。设置应用程序的样式变得非常重要。应用程序可以有任何外观。有了优秀的设计,用户可以使用应用程序。例如,苏黎世机场创建了一个WPF应用程序,其中的按钮看起来像飞机。通过按钮,用户可以获取飞机的位置信息(完整的应用程序看起来像机场)。按钮的颜色可以根据配置有不同的含义:它们可以显示航线或飞机的准时/延时信息。通过这种方式,应用程序的用户很容易看到目前在机场的飞机有或长或短的延误。

应用程序拥有不同的外观,这对于现代Windows应用程序更加重要,可以使用户工作的更方便,帮助这些用户提高效率。

在设置WPF应用程序的样式时,微软公司没有提供很多指导。应用程序的外观主要取决于设计人员的想象力。对于UWP应用程序,微软公司提供了更多的指导和预定义的样式,也能够修改任何样式。

本章首先介绍XAML的核心元素形状(Shape),它允许绘制线条、椭圆和路径(Path)元素。介绍了Shape的基础之后,就讨论几何图形(Geometry)元素。可以使用Geometry元素快速创建基于矢量的图形。

使用Transformation,可以缩放、旋转任何XAML元素。用Brush可以创建纯色、渐变或更高级的背景。本章将讨论如何在样式中使用画笔(Brush)和把样式放在XAML资源中。

最后,使用Template模版可以完全自定义控件的外观,本章还要学写如何创建动画。

 

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