C#学习笔记:事件与委托

参考书目:C#6.0学习笔记——从第一行C#代码到第一个项目设计(作者周家安)

学习目的:掌握事件与委托的用法,定义一个委托类型,作为响应按下空格键这一事件。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using static System.Console;

namespace Example3_14
{
    //定义一个委托类型,作为响应按下空格键这一事件
    public delegate void SpacekeyPressedEventHandler();
    //定义一个MyApp类,包含字段,方法
    public class MyApp
    {
        //声明事件
        public event SpacekeyPressedEventHandler SpaceKeyPressed;
        //通过以下方法调用事件,是一个虚函数
        protected virtual void OnSpaceKeyPressed()
        {
            if(this.SpaceKeyPressed != null)    //事件出现时
            {
                SpaceKeyPressed();  //调用响应函数
            }
            // 下面代码与上面的if一段代码是等效的
           // this.SpaceKeyPressed?.Invoke();
        }

        public void StartRun()
        {
            while(true)
            {
                ConsoleKeyInfo keyinfo = ReadKey(); //读入按键输入
                if(keyinfo.Key == ConsoleKey.Spacebar)  //如果按下的是空格键
                {
                    //引发事件
                    OnSpaceKeyPressed();
                }
                if (keyinfo.Key == ConsoleKey.Escape)  //如果按下的是返回键
                {
                    //跳出循环
                   break;
                }
            }
        }
    }
    class Program
    {
         static void Main(string[] args)
        {
            MyApp app = new MyApp();    //定义一个MyApp对象
            app.SpaceKeyPressed += app_SpaceKeyPressed;
            app.StartRun();
        }

        static void app_SpaceKeyPressed()
        {
            Console.WriteLine("{0}按下空格键。", DateTime.Now.ToLongTimeString());
        }
    }
}

运行结果如下:

 

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