C++:类和静态成员变量示例

#pragma once
class Cube
{
public:
	Cube();
	~Cube();
	void set(double x);			//设置边长
	double getVolume();			//求体积
	static void displayNumOfObject();//显示对象数量
private:
	double m_x;					//边长
	static int numOfObject;		//数量
};

#include "stdafx.h"
#include "Cube.h"

#include <iostream>
using namespace std;

//静态成员变量定义和初始化
int Cube::numOfObject = 0;

Cube::Cube()
{
	m_x = 0;
	numOfObject++;		//每创建一个对象,数量加1
}


Cube::~Cube()
{
	numOfObject--;		//销毁对象时,数量减1
}
void Cube::set(double x)			//设置边长
{
	m_x = x;

}
double Cube::getVolume()			//求体积
{
	return m_x*m_x*m_x;
}
 void Cube::displayNumOfObject()//显示对象数量
{
	 cout << "对象数量: " << numOfObject << endl;
}

主程序:

// MyCubeExample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include "Cube.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Cube cubeA, *pCubeB = NULL;
	pCubeB->displayNumOfObject();		//显示1
	cout << "cubeA的体积是:" << cubeA.getVolume() << endl;//输出0^3 = 0
	cubeA.set(3);
	cout << "cubeA的体积是:" << cubeA.getVolume() << endl; //输出3^3 = 27
	
	pCubeB = new Cube();
	Cube::displayNumOfObject();		//显示2
	delete pCubeB;
	Cube::displayNumOfObject();		//显示1
	cubeA.displayNumOfObject();		//显示1
	getchar();
	return 0;
}

运行结果:

 

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