C++中的静态变量的简单介绍

前提

今天在写代码时,想要实现一个list,以便不同的变量之间可以共享数据,然而发现不是想象中的那样传入引用、利用类内定义的变量就可以使用。

在进过相关资料的查询之后,学习到利用静态变量可以实现这一功能。

静态成员

静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。

静态数据成员

在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。

使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

使用静态数据成员的注意事项

  1. 静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。
  2. 静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:
  <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

因此,对于这点,我们需要注意的是:
(1)初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。
(2)初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。
(3)初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

  1. 静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。
  2. 引用静态数据成员时,采用如下格式:
<类名>::<静态成员名>

另外需要注意的是,static成员的初始化要在实现中进行,不能在头文件进行

参考资料:
C++类中静态变量和静态方法使用介绍

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