【008 设备驱动】设备驱动模型三个重要成员是?platform总线的匹配规则是?

一、设备驱动模型的三个重要成员是?

  1. struct device 表示一个真实的或虚拟的设备
  2. struct device_driver 表示一个设备的驱动程序
  3. struct bus_type 表示一个总线类型


二、platform总线的匹配规则是?

1.设备树匹配方式

// 设备树
leds {
    compatible = "my-leds";
    led@0 {
        reg = <0>;
        label = "LED0";
    };
    led@1 {
        reg = <1>;
        label = "LED1";
    };
};

// 驱动
static const struct of_device_id my_leds_of_match[] = {
    { .compatible = "my-leds", },
    { /* sentinel */ }
};

2.id_table 匹配

static struct platform_driver xxx_driver = { 
   .driver = { 
       .name       = "xxx",// 直接比较驱动和设备的name字段。就是这里基类里面的name 
       .of_match_table = xxx_of_match, // 设备树相关的匹配表,structof_device_id类型数组,这里相当于数组首地址
   }, 
   .probe      = xxx_probe, 
   .remove     = xxx_remove, 
}; 

3.第三种匹配方式的 id_table 不存在的话就直接比较驱动和设备的 name 字段

4.ACPI 匹配方式。 


三、是否需要先注册驱动再注册设备?有无先后顺序?

在Linux的platform模型中,设备和驱动程序是分开注册的,但是它们之间没有先后顺序的限制,可以先注册驱动程序,也可以先注册设备。

这两者之间的关系是驱动程序负责处理与特定硬件相关的操作,而设备则代表实际的硬件组件。

  1. 先注册 platform_device,再注册 platform_driver

    这种情况下,当设备被注册时,内核会尝试为其找到匹配的驱动。如果驱动尚未注册,那么设备将保持不活动状态直到匹配的驱动被注册。在驱动注册后,内核会自动将设备和驱动进行绑定,这时驱动的 probe() 函数会被调用。

  2. 先注册 platform_driver,再注册 platform_device

    当驱动先被注册时,内核会将其加入到驱动列表中。然后,当设备被注册时,内核会尝试与已注册的驱动进行匹配。如果找到匹配的驱动,设备和驱动之间会自动绑定,驱动的 probe() 函数会被调用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Device设备驱动模型platform总线驱动模型Linux内核中两个重要驱动模型。 Device设备驱动模型Linux内核中用于管理设备驱动模型。它定义了设备驱动程序的结构和接口,以及设备驱动程序之间的交互方式。设备驱动程序需要实现一组标准的接口函数,这些函数包括设备初始化、设备释放、设备读取、设备写入等。当内核检测到有新的设备插入时,它会根据设备的信息和设备驱动程序的信息来加载相应的驱动程序,并将设备驱动程序进行匹配,建立起它们之间的联系。 platform总线驱动模型Linux内核中用于管理平台总线驱动模型。平台总线是一种常见的总线类型,它用于连接SOC(System-on-Chip)上的各种外设,如GPIO(通用输入输出)、SPI(串行外设接口)、I2C(IIC总线)等。平台总线驱动程序需要实现一组标准的接口函数,这些函数包括总线驱动初始化、总线设备注册、总线设备注销等。当内核检测到有新的平台总线设备插入时,它会根据平台总线设备的信息和平台总线驱动程序的信息来加载相应的驱动程序,并将平台总线设备驱动程序进行匹配,建立起它们之间的联系。 因此,Device设备驱动模型platform总线驱动模型都是用于管理设备驱动模型,它们之间的联系在于,平台总线驱动程序也是一种设备驱动程序,只不过它是用于管理平台总线上的设备。而它们的区别在于,Device设备驱动模型是用于管理各种设备驱动模型,而platform总线驱动模型则是用于管理平台总线上的设备驱动模型

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kashine

你的鼓励将是我创作的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值