堆排序是一种高效的排序方法,在某种意义上说排序速度要优于快速排序;
堆排序不需要递归进行,不需要辅助空间;时间复杂度稳定为 n * log2 ^ n;
//定义一个数组
int num[] = {3,2,4,5,7};
下面是堆排序时的抽象空间图:
每一个父节点,都对应一个子节点,
左子叶为 a * 2 + 1 ; 右子叶为 a * 2 + 2;
而最后一个有子叶的父节点为 len / 2 - 1; 这里为 1;
进行堆排序第一步是要构造一个大定堆,或者是小顶堆 使其满足堆定义;
从最后一个非子叶的父节点开始
这里发现下面的 值为 3 的节点乱序了:
这时构造完了一个大顶堆 - 既父节点比任意一个子节点都要大;
接下来就是 交换元素并且保持大堆顶 重复步骤:
这时发现大堆顶不成立了, 使其满足大堆顶
接下来继续交换 和最后一个元素 同时使其满足堆定义:
最后排序结束:
堆排序可以解析为两个步骤:
1. 构造堆顶
2. 交换元素, 并维持堆顶
发现这两个步骤中有相同的成分 就是 构造堆顶的代码:
那么最后的代码如下:
#include <cstdio>
void f(int a[], int i, int len)
{
int temp;
int k;
temp = a[i];//记录当前节点的值
//左节点
for( k = i * 2 + 1; k < len; k = k * 2 + 1 )
{
//如果左节点小于右节点 确定与左节点交换还是右节点
if( k + 1 < len && a[k] < a[k+1] )
{
k++;//下标边成右节点 与 右节点交换 就推到右节点
}
if( temp < a[k] )
{
//把 左右叶最大值 赋给此节点
a[i] = a[k];
i = k;
}else //如果 叶子的数 都 与父叶子 构成 堆定义就跳出
break;
}
//将此节点元素 放到 该放的地方
a[i] = temp;
// 将左右叶 最大给当前父节点 将父节点的值 向后放 形成堆定义
}
int main()
{
int a[] = {3,2,4,5,7};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int i;
int temp;
// i为最后一个父节点
for(i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
{
f(a, i, len);
}
//i为最后 一个元素 同时 也记录未排序的长度
for( i = len - 1 ; i > 0; i--)
{
temp = a[0];
a[0] = a[i];
a[i] = temp;
f(a, 0, i);
}
}
当然还可以不把共同部分包装成函数 这样更好理解记忆:
代码如下:
#include <cstdio>
int main()
{
int i;
int j;
int a[] = {3,2,4,5,7};
int temp;
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
// 构造大堆顶
for( i = len / 2 - 1; i >= 0; i --)
{
int m = i;
temp = a[i];
for(j = m * 2 + 1; j < len; j = j * 2 + 1)
{
if( j + 1 < len && a[j + 1] > a[j])
j++;
if( temp < a[j])
{
a[m] = a[j];
m = j;
}else
break;
}
a[m] = temp;
}
// 交换第一个元素和 最后一个未交换过的元素
for(i = len - 1; i > 0; i --)
{
temp = a[0];
a[0] = a[i];
a[i] = temp;
// 维持大堆顶
int m = 0;
temp = a[0];
for(j = m * 2 + 1; j < i; j = j * 2 + 1)
{
if( j + 1 < i && a[j + 1] > a[j])
j++;
if( temp < a[j])
{
a[m] = a[j];
m = j;
}else
break;
}
a[m] = temp;
}
}