java修饰符之static

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static:静态的用来修饰属性(成员变量),则该属性就成为类属性(不依赖于某个对象而存在),所有该类的实例对象都共用这一个属性,任何一个实例改变了静态属性值,大家看到的都是修改过的值。在内存中static属性是所有类实例共有的内存地址。static来修饰方法,则该方法就成为静态方法,可以直接通过类名访问,一般在工具类中定义工具方法。

静态变量和实例变量的区别:1.实例变量,依赖于实例对象而存在。访问实例变量的时候,必须通过实例对象来访问2.实例变量,在内存中可以有多份(内存中创建了多少实例对象,就有多少实例变量) 每个实例对象的实例变量互不影响3.静态变量,不依赖于对象而存在。直接与类关联,可以通过类名来访问4.静态变量,在内存中只有一份,被所有实例对象共享。

static的使用场景:

  1. static修饰的变量叫静态变量
  2. static修饰的方法叫静态方法
  3. static修饰的代码块叫静态代码块

特点:

  1. 静态方法不能访问实例属性/变量
  2. 静态方法可以访问静态属性/变量,也可以访问其他静态方法
  3. 静态方法不能访问实例方法
  4. 静态属性和静态方法可以直接通过类名.静态属性 类名.静态方法() 来使用,这是比较规范的方式。当然也可以通过实例对象来访问静态属性和静态方法。
  5. 实例方法中,可以访问静态属性和静态方法,也可以方法实例属性和实例方法
  6. 静态代码块在类被加载的时候就运行了,而且只运行一次,并且优先于各种代码块以及构造函数。如果一个类中有多个静态代码块,就会按照书写的顺序执行。

上代码

public class Lesson4 {

    //实例代码块
    {
        System.out.println("普通代码块");
    }
    public static void main(String[] args) {
        int x=-1;
        int y=x++ + ++x;
        System.out.println(y);

        new Lesson4();
    }

    static{
        System.out.println("这是一个静态代码块");
    }
}

在这里插入图片描述

从执行结果可以看出,静态代码块在类被加载时就已经执行了,而普通代码块只有在创建实例对象时才被执行。

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