Essential c++ 第六章
这一章主要介绍了template类的设计与实现,并且讲述了二叉树的实现,不过,比较复杂,这里只将很简单的东西。
1.什么是模板
所谓模板,就是把具体的类给抽象化,只有当程序运行的时候,才去决定,究竟使用了哪种变量类型。这样能够减少类或者函数对数据类型的依赖。
2.模板函数
模板使用关键字template进行定义
template <class T>
void my_swap(T& t, T& m)
{
T a = t;
t = m;
m = a;
}
int main()
{
int i = 1, j = 2;
double m = 1, n = 2;
my_swap(m, n);
my_swap(i, j);
cout << "i= " << i << "j= " << j<<endl;
cout << "m= " << m << "n= " << n << endl;
return 0;
}
3.模板类
template<class T>
class A
{
public:
A(T ii):i(ii){}
T f(T a)
{
return a;
}
private:
T i;
};
A<int> c(5);
4.非模板类中的模板函数
class printIn
{
public:
template<typename valType>
void print(const valType& val)
{
cout << val << endl;
}
private:
};
int main()
{
printIn p;
p.print<int>(1);
p.print("abc");
p.print('a');
return 0;
}
5. 模板类中的模板函数
template <typename elemType>
class P2
{
public:
P2(const elemType& elem):_elem(elem){}
template<typename valType>
void print(const valType& val)
{
cout << val << endl;
cout << _elem << endl;
}
private:
elemType _elem;
};
int main()
{
P2<int> p2(1);
p2.print<string>("22222");
return 0;
}
6.模板类的继承
模板类如果想要继承,那么继承的时候父类必须明确变量类型
template<class T>
class A
{
public:
A(T ii):i(ii){}
T f(T a)
{
return a;
}
private:
T i;
};
template<class T>
class B : public A<int>
{
public:
T i;
B():A(10){}
};
int main()
{
cout << endl;
B<int> b;
b.i = 10;
cout << b.i<<endl;
return 0;
}