【C++】Essential c++第六章学习笔记

Essential c++ 第六章

这一章主要介绍了template类的设计与实现,并且讲述了二叉树的实现,不过,比较复杂,这里只将很简单的东西。

1.什么是模板

  所谓模板,就是把具体的类给抽象化,只有当程序运行的时候,才去决定,究竟使用了哪种变量类型。这样能够减少类或者函数对数据类型的依赖。

2.模板函数

  模板使用关键字template进行定义

template <class T>
void my_swap(T& t, T& m)
{
	T a = t;
	t = m;
	m = a;
}

int main()
{
    int i = 1, j = 2;
	double m = 1, n = 2;
	my_swap(m, n);
	my_swap(i, j);
	cout << "i= " << i << "j= " << j<<endl;
	cout << "m= " << m << "n= " << n << endl;
    return 0;
}

3.模板类

template<class T>
class A
{
public:
	A(T ii):i(ii){}
	T f(T a)
	{
		return a;
	}
	 
private:
	T i;
};
A<int> c(5);

4.非模板类中的模板函数


class printIn
{
public:
	template<typename valType>
	void print(const valType& val)
	{
		cout << val << endl;
	}
private:
};

int main()
{
    
    printIn p;
	p.print<int>(1);

	p.print("abc");

	p.print('a');
	
	return 0;
}

5. 模板类中的模板函数

template <typename elemType>
class P2
{
public:
	P2(const elemType& elem):_elem(elem){}
	template<typename valType>
	void print(const valType& val)
	{
		cout << val << endl;
		cout << _elem << endl;
	}
private:
	elemType _elem;
};
int main()
{
    
    P2<int> p2(1);
	p2.print<string>("22222");
	
	return 0;
}

6.模板类的继承

模板类如果想要继承,那么继承的时候父类必须明确变量类型

template<class T>
class A
{
public:
	A(T ii):i(ii){}
	T f(T a)
	{
		return a;
	}
	 
private:
	T i;
};

template<class T>
class B : public A<int>
{
public:
	T i;
	B():A(10){}
};

int main()
{
    
    cout << endl;
	B<int> b;
	b.i = 10;
	cout << b.i<<endl;
	
	return 0;
}

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