Java面试_君哥讲解笔记_java面向对象_1、2 java和C++的区别、面向对象怎么理解封装继承多态、重载和重写的区别、构造器是否可以被重写、静态变量和实例变量的区别

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Java面试_君哥讲解笔记_java面向对象1

java和C++的区别

在这里插入图片描述
相同点
java是面向对象的语言
C++也是面向对象的语言
所以他们其实都支持 封装、继承、多肽
区别
java不提供指针来直接访问内存,会更加安全
C++是可以通过指针直接访问内存的

java有一个自动内存管理机制,其实就是GC

java是的类是单继承的

java是单继承多实现,注意只是类的单继承,接口还是可以多继承的

C++可以多继承多实现

面试题:你怎么理解封装、继承、多态

封装就是我们平时使用的javaBean以及get、set方法,这就是封装
其实这样的回答并不会
那么最好的回答是什么呢?

==
封装就是把一个对象私有化,就好像我们的电脑,屏幕就是屏幕、CPU就是CPU、显卡就是显卡,
我们在安装的时候按照对应的接口把它插好就行了,
这就是CPU和显卡这些内部已经给我们封装好了,只要我们把接口连接好就行了
这样就非常的方便
我们程序也是一样,把对象私有化,提供get、set访问修饰符等进行不同程度的封装,
如果外界没有引用这个类,内部也没有使用这个类,那么这个类实际上就没有意义==

继承:在原有类的基础上,建立新的一个类的一个技术,,它有几个特点,
首先是不破坏原有的东西,
其次是非常方便的使用以前的代码,
需要注意的是子类不会继承父类的private方法

多态就是程序在运行过程中不确定的一个状态,
也就是说在编译时我们并不确定,在运行时确定,还有一种就是下面这种情况

在这里插入图片描述
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(可以理解为一个函数的多种表现形式)

实现多态的方式: 1.重写 2.重载 3.父类引用指向子类对象 (如:List arr =new ArrayList();)
其中前者实现的是运行时的多态性,而后者实现的是编译时的多态性

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。程序运行过程中,把函数(或过程)调用与响应调用所需要的代码相结合的过程称为动态绑定。

多态的作用:解耦

重载和重写的区别

在这里插入图片描述
重载:方法名相同,参数不同或者返回类型不同
我们不能根据返回类型来区分是重装还是重写,我们只能根据方法名和参数列表来区分是不是重装
=
在这里插入图片描述

重写:重写是发生在父子类之间的,不是在一个类中,而是在父类和子类中,并且要求方法名和参数列表必须相同,并且重新的修饰符的范围不能大于父类的范围

构造器是否可以被重写

在这里插入图片描述
盲猜可以
正确答案
构造器 的私有属性和构造方法并不能被继承,所以构造器也不能被重写,但是可以重载

静态变量和实例变量的区别

静态一定要想到static关键字
static修饰的变量是依赖于类的,直接类名打点就可以调用
实例变量就不依赖于类了,必须要new才能调用

静态变量只加载一次,实例变量每次new一个对象(实例变量依赖于对象)都会加载一次,
另外它们在jvm里面存放的位置也不一样

注意

实现多态的前提:有继承,有方法的重写

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