High Gui图形用户界面初步

3.1图像载入显示输出


3.1.1图像的载入
函数原型:
Mat imread(const string&filename,int flags=1);
第一个参数为图像路径名称,第二个参数为载入标识
flag>0:返回一个3通道彩色图像
flag=0返回灰度图像
flag<0返回包含Alpha通道的加载图像

3.1.2图像的显示
函数原型:
void imshow(const string& winname,Inputarray Mat);
第一个参数为需显示的窗口标识名称,第二个参数为需要显示的图像
3.1.3创建窗口
函数原型:
voidnameWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE);
第一个参数为窗口名称,第二个参数为窗口标识
WINDOW_NORMAL:用户可以改变窗口大小
WINDOW_AUTOSIZE:用户不可以改变窗口大小,且窗口大小随图像自动调整
WINDOW_OPENGL:窗口创建时支持OpenGL
3.1.4输出图像到文件
函数原型:
bool imwrite(const string & filename,InputArray img),const vector<int>& params=vector<int>());
第一个参数为需要写入的文件名称(需加后缀)
第二个参数为写入的图像数据
第三个参数为特定格式保存的参数编码

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;


int main( )
{
	//-----------------------------------【一、图像的载入和显示】---------------------------------
	//	描述:以下三行代码用于完成图像的载入和显示
	//需将图像事先放在项目根目录下或使用绝对路径名;
	//--------------------------------------------------------------------------------------------------

	Mat girl=imread("girl.jpg"); //载入图像到Mat
	namedWindow("【1】动漫图"); //创建一个名为 "【1】动漫图"的窗口  
	imshow("【1】动漫图",girl);//显示名为 "【1】动漫图"的窗口  

	//-----------------------------------【二、初级图像混合】--------------------------------------
	//	描述:二、初级图像混合
	//--------------------------------------------------------------------------------------------------
	//载入图片
	Mat image= imread("dota.jpg",199);
	Mat logo= imread("dota_logo.jpg");

	//载入后先显示
	namedWindow("【2】原画图");
	imshow("【2】原画图",image);

	namedWindow("【3】logo图");
	imshow("【3】logo图",logo);

	// 定义一个Mat类型,用于存放,图像的ROI
	Mat imageROI;
	//方法一
	imageROI= image(Rect(800,350,logo.cols,logo.rows));
	//方法二
	//imageROI= image(Range(350,350+logo.rows),Range(800,800+logo.cols));

	// 将logo加到原图上
	addWeighted(imageROI,0.5,logo,0.3,0.,imageROI);

	//显示结果
	namedWindow("【4】原画+logo图");
	imshow("【4】原画+logo图",image);

	//-----------------------------------【三、图像的输出】--------------------------------------
	//	描述:将一个Mat图像输出到图像文件
	//-----------------------------------------------------------------------------------------------
	//输出一张jpg图片到工程目录下
	imwrite("由imwrite生成的图片.jpg",image);

	waitKey();

	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值