选择排序算法

原理

多次遍历,依次选出每次的最大/小项进行排列。

实现

这是传统的选择排序,不使用格外内存,就地交换值进行排序。

void algorithm(void)
{
    int i,j,buffer,minIndex,min;
    for(i = 0;i < DATA_AMOUNT - 1;i++)
    {   
        min = INT_MAX;
        for(j = i;j < DATA_AMOUNT;j++)
        {
            if(nums[j] < min) 
            {
                min = nums[j];
                minIndex = j;
            }    
        }
        //swap
        buffer = nums[i];
        nums[i] = min;
        nums[minIndex] = buffer;
    }
}

完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <limits.h>

#define DATA_AMOUNT 50000
#define ALGORITHM_NAME "不使用格外内存的选择排序"

int nums[DATA_AMOUNT];
void algorithm(void);

int main(void)
{
    for(int i = 0;i < DATA_AMOUNT;i++) nums[i] = rand()%10001;//(0,10000)

    int start,end;
    start = clock();
    algorithm();
    end = clock();
    printf("algorithm \"%s\" used %f sec to process %d data\n",ALGORITHM_NAME,(float)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC,DATA_AMOUNT);

    for(int i = 0;i < DATA_AMOUNT - 1;i++)
    {
        if(nums[i] > nums[i+1])
        {
            puts("FAILED");
            abort();
        }
    }
    puts("PASSED");

    return 0;
}

void algorithm(void)
{
    int i,j,buffer,minIndex,min;
    for(i = 0;i < DATA_AMOUNT - 1;i++)
    {   
        min = INT_MAX;
        for(j = i;j < DATA_AMOUNT;j++)
        {
            if(nums[j] < min) 
            {
                min = nums[j];
                minIndex = j;
            }    
        }
        //swap
        buffer = nums[i];
        nums[i] = min;
        nums[minIndex] = buffer;
    }
}

三次测试结果

第一次第二次第三次平均
0.755189 sec0.693200 sec0.693922 sec0.714104 sec

性能和稳定性

  1. 先说结论:比冒泡快,不稳定。

  2. 选择排序的时间复杂度和冒泡排序一样为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),但交换次数比冒泡排序少,所以效率更高。

  3. 选择排序是不稳定的,这一点主要体现在无法区分相同值的前后顺序,例如有一序列:{5,8,5,2,9},选择排序无法保证两个5在排序后依然按照之前的顺序排列。

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