我的python的pygame学习之坦克大战-引子

2018.04.13
author : wills
前段时间过清明节,整个人有点耍嗨了,博客都没咋写。下面要给大家分享的是一个用pygame写的经典坦克大战游戏,今天由于时间关系,我就不写具体的代码,只是交代一下需要的东西。
首先你要有python3的运行环境,这个很简单,只要在命令行输入pyhton3 看看有没有报错就知道了。然后由于pygame这个模块比较大,所以需要单独安装pygame模块。安装方法我也不介绍了,检查方式就是进入pyhton的交互式界面,输入import pygame没有报错就表示成功导入这个模块了。然后是一些背景音乐,以及相关图片,我会上传一个压缩文件。只要你跟着我一起做,你也可以做出坦克大战,下面是一些效果图。
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
忽然想起csdn不能上传文件,这就尴尬了,我明天想想办法,看看可以放到哪里,反正也不大就1.2m

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Pygame是一个基于Python的游戏开发库,它提供了一系列用于游戏开发的功能和工具。通过Pygame,你可以使用Python语言来创建各种类型的游戏,包括坦克大战。 在Pygame中开发坦克大战游戏,你可以按照以下步骤进行: 1. 安装Pygame库:首先,你需要在你的Python环境中安装Pygame库。可以使用pip命令来安装,如下所示: ``` pip install pygame ``` 2. 导入Pygame库:在你的Python代码中,使用`import pygame`语句来导入Pygame库。 3. 初始化Pygame:在你的代码中,使用`pygame.init()`函数来初始化Pygame。 4. 创建游戏窗口:使用`pygame.display.set_mode()`函数创建一个游戏窗口,设置窗口的大小和其他属性。 5. 加载游戏资源:加载游戏所需的图像、音频等资源文件,并将其存储在适当的变量中。 6. 处理用户输入:使用Pygame提供的事件处理机制来处理用户的键盘或鼠标输入。 7. 更新游戏状态:根据用户输入和游戏规则,更新游戏中的各个元素的状态。 8. 绘制游戏画面:使用Pygame提供的绘图函数来绘制游戏中的各个元素,包括坦克、子弹、地图等。 9. 游戏循环:使用一个无限循环来不断更新游戏状态和绘制游戏画面,以实现游戏的动态效果。 10. 游戏结束:根据游戏规则,判断游戏是否结束,并在适当的时候退出游戏循环。 以上是一个简单的坦克大战游戏开发的基本步骤。当然,具体的实现还需要根据你的需求和设计来进行。你可以参考Pygame官方文档和示例代码,以及其他相关教程和资源来更详细地学习和了解Pygame的使用。
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