python--pygame实现五子棋

博主wills在2018.03.15分享了使用pygame库制作五子棋小游戏的心得,详细注释解析了代码实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2018.03.15
author:wills

今天学习了如何使用pygame来制作小游戏,下面是五子棋的代码,我的理解都写在注释里了

import pygame
# 导入pygame模块
print(pygame.ver)
# 检查pygame的版本,检查pygame有没有导入成功

EMPTY = 0
BLACK = 1
WHITE = 2
# 定义三个常量函数,用来表示白棋,黑棋,以及 空

black_color = [0, 0, 0]
# 定义黑色(黑棋用,画棋盘)
white_color = [255, 255, 255]
# 定义白色(白棋用)

# 定义棋盘这个类
class RenjuBoard(object):

    def __init__(self):
        # self._board = board = [[EMPTY] * 15 for _ in range(15)]
        # 将棋盘每一个交叉点都看作列表的一个元素位,一共有15*15共225个元素
        self._board = [[]] * 15
        self.reset()
    #重置棋盘
    def reset(self):
        for row in range(len(self._board)):
            self._board[row] = [EMPTY] * 15
    #定义棋盘上的下棋函数,row表示行,col表示列,is_black表示判断当前点位该下黑棋,还是白棋
    def move(self, row, col, is_black):
        if self._board[row][col] == EMPTY:
            self._board[row][col] = BLACK if is_black else WHITE
            return True
        return False
    # 给棋盘定义一个函数将自己在screen上面画出来,使用pygame.draw()函数。并且顺便将下了的棋子也画出来
    def draw(self, screen):
        for h in range(1, 16):
            pygame.draw.line(screen, black_color,
                             [40, h * 40], [600, h * 40], 1)
            pygame.draw.line(screen, black_color,
        # 给棋盘加一个外框,使
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