java 23种设计模式--代理模式

代理模式
为其他对象提供一种代理以控制对此对象的访问代理模式结构图

  • Subject类:定义了RealSubject类和proxy类共同的接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以使用proxy;
public interface Subject{
	/**
	*
	*说话的方法
	*/
	void talk();
	
}
  • RealSubject类: 定义Proxy所代表的真实实体
public class RealSubject implements Subject{

	@Override
	public void talk(){
		System.out.println("override method")
	}

}
  • Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体类,并提供一个与subject接口相同的接口,这样代理类就可以代替实体类
public class Proxy{
	
	private RealSubject subject;
	
	public Proxy(RealSubject subject){
		this.subject = subject;
	}
	if( subject == null ){
		subject = new RealSubject();
	}
	@Override
	public void talk(){
		subject.talk();
	}
}
  • 客户端代码
public class TestProxy{

	public static void main(String[] args){
		Proxy proxy = new Proxy();
		proxy.talk();
	}
}

代理模式应用场景

  • 远程代理:也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

  • 虚拟代理: 根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放需要实例化很长的对象。

  • 安全代理: 用来控制真实对象访问时的权限

  • 只能指引: 是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

    本文只介绍代理模式的结构和实现方法,后期会更新JDK的静态代理和动态代理。

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